LittleSwayze

Bélgica
En FACEIT desde 2020 392 matches registrados 133 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega LittleSwayze?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 80,2 de 392 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 392 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (316 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 25 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 29 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 48 %−1 p. p. · Ø 49 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 23 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mejor que 22 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 29 en 392 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,0 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 12,1 %−1,2 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 18 %
Rondas con 3K 3,0 %−1,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 10 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 40x 4K, 7 aces en 316 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,49 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 34 %
Daño de utility por ronda 5,3+1,1 · Ø 4,2 mejor que 78 %
Enemigos flasheados por ronda 0,49+0,21 · Ø 0,28 mejor que 91 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., ELO +198
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,11, Rating −0,16, ADR −10,7

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,79). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 392 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −206 ELO
48 partidas · 33 % de winrate
En Mirage −177 ELO
43 partidas · 40 % de winrate
Los miércoles −30 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde LittleSwayze en Dust 2: −206 ELO, 33 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,01 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 33 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 392 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis96
51 % mejor que 48 %
0,73 mejor que 46 %
83,5 mejor que 65 %
1,01 mejor que 42 %
51 % de 533 duelos justo en el promedio
38 % de 48 situaciones justo en el promedio
Ancient95
57 % mejor que 66 %
0,67 mejor que 15 %
79,1 mejor que 36 %
0,93 mejor que 17 %
52 % de 421 duelos mejor que 55 %
40 % de 50 situaciones mejor que 55 %
Dust 248
33 % mejor que 5 %
0,68 mejor que 22 %
78,0 mejor que 35 %
0,94 mejor que 19 %
49 % de 212 duelos mejor que 37 %
39 % de 23 situaciones mejor que 55 %
Nuke46
61 % mejor que 70 %
0,71 mejor que 26 %
82,0 mejor que 48 %
0,95 mejor que 17 %
52 % de 225 duelos mejor que 47 %
50 % de 26 situaciones mejor que 76 %
Mirage43
40 % mejor que 13 %
0,67 mejor que 20 %
74,6 mejor que 22 %
0,93 mejor que 20 %
44 % de 198 duelos mejor que 14 %
38 % de 21 situaciones justo en el promedio
Cache32
50 % -
0,69 -
81,0 -
0,95-
48 % de 159 duelos -
27 % de 22 situaciones -
Inferno30
50 % mejor que 38 %
0,74 mejor que 57 %
82,2 mejor que 57 %
1,05 mejor que 57 %
50 % de 154 duelos mejor que 39 %
8 % de 13 situaciones mejor que 4 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega LittleSwayze

En 392 partidas, LittleSwayze promedia 0,70 de K/R, 80,2 de ADR y 0,96 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,3. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 3,0 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,3 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 61 % de winrate en 46 matches. En 117 de 392 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 175 quedó por debajo de 0,90. En 316 matches con valores detallados: 40x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde LittleSwayze es en Dust 2 (−206 ELO, winrate 33 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+175 ELO, winrate 51 %). El 3.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +29 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., ELO +198. Ha bajado: K/R −0,11, Rating −0,16, ADR −10,7. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 133 matches, winrate 50 %, balance de ELO −19.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.