Lisajisoo

Mongolia
78 matches registrados 20 partidas en 30 días
ELO
1.948
Pico de los últimos 78 matches: 2.143
Rango SEA ▼ 877 puestos
#7.382
30 días · antes #6.505 · mejor #6.431
Última actualización:

¿Cómo juega Lisajisoo?

Rating 1,12 K/R 0,82 ADR 87,9 de 78 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 89 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 76 %
Distribución de rating de 78 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 31 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 9. Más first kills por match que el promedio en el nivel 9. Más daño por ronda que el promedio en nivel 9.
AWPerEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 97 %
Entry duels ganados 57 %+7 p. p. · Ø 50 % mejor que 93 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

54 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 54 %+16 p. p. · Ø 38 % mejor que 99 %
Clutches 1v2 ganados 32 %+10 p. p. · Ø 22 % mejor que 95 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,11 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 66 %
Porcentaje de kills con AWP 25 %+15 p. p. · Ø 10 % mejor que 93 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 mejor que 85 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 4 en 78 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,0 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 15,5 %+2,3 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 94 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 95 %
MVPs por match 3,0+0,8 · Ø 2,2 mejor que 98 %
4K y aces 14x 4K, 0 aces en 78 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,3).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 70 %
Daño de utility por ronda 2,1−2,2 · Ø 4,3 mejor que 6 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,04 · Ø 0,28 mejor que 39 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 29 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
Si Lisajisoo está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 78 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,83
AgoSepOct

Patrones

De los últimos 78 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −25 ELO
22 partidas · 59 % de winrate

Donde más ELO pierde Lisajisoo en Mirage: −25 ELO, 59 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,97 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 31 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 78 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage22
59 % mejor que 78 %
0,85 mejor que 93 %
89,9 mejor que 91 %
1,15 mejor que 89 %
64 % de 123 duelos mejor que 98 %
45 % de 11 situaciones mejor que 71 %
Dust 218
44 % mejor que 29 %
0,79 mejor que 79 %
83,1 mejor que 68 %
1,07 mejor que 72 %
53 % de 102 duelos mejor que 65 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Ancient13
69 % -
0,84 -
90,3 -
1,16-
51 % de 61 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Anubis8
25 % -
0,82 -
87,8 -
1,11-
56 % de 41 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Inferno8
63 % -
0,80 -
91,9 -
1,09-
57 % de 49 duelos -
75 % de 4 situaciones -
Nuke6
50 % -
0,85 -
87,9 -
1,13-
53 % de 47 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Lisajisoo

En 78 partidas, Lisajisoo promedia 0,82 de K/R, 87,9 de ADR y 1,12 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 54 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,1. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 18,0 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 69 % de winrate en 13 matches. En 35 de 78 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 19 quedó por debajo de 0,90. En 78 matches con valores detallados: 14x 4K y 0 aces. Donde más ELO pierde Lisajisoo es en Mirage (−25 ELO, winrate 59 %). Últimos 30 días: 20 matches, winrate 60 %, balance de ELO +25.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.