LipoYY

República Checa
En FACEIT desde 2015 169 matches registrados 20 partidas en 30 días
ELO ▲ 364
2.761
Pico de 30 días: 2.761
Rango EU
#20.501
República Checa #175 en República Checa
Última actualización:

¿Cómo juega LipoYY?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 87,3 de 169 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 169 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (94 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.309 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 47 %−5 p. p. · Ø 52 % mejor que 12 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 31 %−8 p. p. · Ø 39 % mejor que 13 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mejor que 87 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

43 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 43 %−8 p. p. · Ø 51 % mejor que 9 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−12 p. p. · Ø 12 % mejor que 1 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mejor que 47 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 2 en 169 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,5 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,7 %).

Rondas con 2K 12,5 %−1,2 p. p. · Ø 13,7 % mejor que 20 %
Rondas con 3K 4,2 %0,0 p. p. · Ø 4,2 % justo en el promedio
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 39 %
4K y aces 15x 4K, 2 aces en 94 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

7,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,0).

Utility efectivo 40 %+6 p. p. · Ø 34 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 7,5+3,5 · Ø 4,0 mejor que 98 %
Enemigos flasheados por ronda 0,52+0,21 · Ø 0,31 mejor que 93 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +11 p. p., ELO +476
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 87,3, Headshots alrededor de 43 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,75). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 169 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −40 ELO
54 partidas · 43 % de winrate
En Anubis −32 ELO
25 partidas · 56 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −1 ELO, winrate 42 %
Los miércoles +80 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde LipoYY en el 1.º match del día: −40 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Cache
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,08 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 169 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage45
56 % mejor que 62 %
0,73 mejor que 38 %
83,8 mejor que 59 %
1,01 mejor que 34 %
47 % de 173 duelos mejor que 21 %
34 % de 35 situaciones mejor que 36 %
Dust 236
42 % mejor que 13 %
0,75 justo en el promedio
87,8 mejor que 78 %
1,01 mejor que 32 %
52 % de 141 duelos justo en el promedio
27 % de 22 situaciones mejor que 20 %
Inferno29
62 % mejor que 66 %
0,79 mejor que 55 %
95,5 mejor que 87 %
1,12 justo en el promedio
48 % de 108 duelos mejor que 15 %
30 % de 20 situaciones mejor que 29 %
Anubis25
56 % mejor que 57 %
0,76 mejor que 54 %
85,8 mejor que 71 %
1,09 mejor que 61 %
49 % de 70 duelos mejor que 31 %
60 % de 15 situaciones mejor que 91 %
Ancient19
37 % mejor que 7 %
0,75 mejor que 47 %
82,7 mejor que 53 %
1,00 mejor que 32 %
43 % de 75 duelos mejor que 8 %
44 % de 9 situaciones mejor que 66 %
Cache8
25 % -
0,77 -
87,4 -
1,06-
48 % de 40 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Nuke4
25 % -
0,83 -
90,6 -
1,12-
60 % de 15 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Vertigo3
67 % -
0,73 -
85,0 -
1,11-
50 % de 10 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega LipoYY

En 169 partidas, LipoYY promedia 0,75 de K/R, 87,3 de ADR y 1,05 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,5. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 43 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 62 % de winrate en 29 matches. En 68 de 169 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 57 quedó por debajo de 0,90. En 94 matches con valores detallados: 15x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde LipoYY es en el 1.º match del día (−40 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+207 ELO, winrate 63 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +207 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +11 p. p., ELO +476. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 87,3, Headshots alrededor de 43 %. Últimos 30 días: 20 matches, winrate 75 %, balance de ELO +206.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.