Lieszaaa

Países Bajos
En FACEIT desde 2016 229 matches registrados 44 partidas en 30 días
ELO ▲ 118
2.501
Pico de 30 días: 2.525
Rango EU
#53.132
Países Bajos #300 en Países Bajos
Última actualización:

¿Cómo juega Lieszaaa?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 76,5 de 229 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 15 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 229 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (154 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.463 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 24 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 22 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 33 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,93 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 69 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 23 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 mejor que 10 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 3 en 229 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,8 %+0,2 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 53 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 68 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 20 %
4K y aces 27x 4K, 3 aces en 154 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 27 %−8 p. p. · Ø 35 % mejor que 7 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,4 · Ø 4,1 mejor que 42 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,03 · Ø 0,31 mejor que 64 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 10 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,16, Rating +0,20, ADR +14,7, Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 46 %
▼ Ha empeorado
ELO −705

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,59). Justo en el promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 229 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −312 ELO
37 partidas · 35 % de winrate
En Dust 2 −208 ELO
58 partidas · 48 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −207 ELO, winrate 38 %
Los sábados −119 ELO, winrate 30 %

Donde más ELO pierde Lieszaaa en el 3.º match del día: −312 ELO, 35 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 33 · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 2,08 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 229 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage70
46 % mejor que 26 %
0,66 mejor que 12 %
73,0 mejor que 12 %
0,93 mejor que 14 %
46 % de 247 duelos mejor que 19 %
26 % de 35 situaciones mejor que 19 %
Dust 258
48 % mejor que 35 %
0,72 mejor que 36 %
79,8 mejor que 41 %
1,00 mejor que 32 %
42 % de 212 duelos mejor que 7 %
42 % de 24 situaciones mejor que 61 %
Anubis43
56 % mejor que 61 %
0,76 mejor que 53 %
82,6 mejor que 53 %
1,03 mejor que 41 %
48 % de 176 duelos mejor que 26 %
46 % de 28 situaciones mejor que 69 %
Cache26
38 % -
0,69 -
73,4 -
0,95-
47 % de 107 duelos -
21 % de 14 situaciones -
Inferno15
47 % mejor que 24 %
0,56 mejor que 1 %
69,6 mejor que 2 %
0,79 mejor que 1 %
38 % de 47 duelos mejor que 1 %
50 % de 6 situaciones mejor que 76 %
Nuke13
38 % -
0,69 -
75,3 -
0,94-
34 % de 41 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Ancient4
25 % -
0,71 -
71,8 -
0,97-
35 % de 20 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Lieszaaa

En 229 partidas, Lieszaaa promedia 0,70 de K/R, 76,5 de ADR y 0,96 de rating. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 15,2 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 56 % de winrate en 43 matches. En 70 de 229 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 99 quedó por debajo de 0,90. En 154 matches con valores detallados: 27x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde Lieszaaa es en el 3.º match del día (−312 ELO, winrate 35 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+2 ELO, winrate 59 %). El 4.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +2 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,16, Rating +0,20, ADR +14,7, Headshots +3 p. p.. Ha bajado: ELO −705. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 46 %. Últimos 30 días: 44 matches, winrate 45 %, balance de ELO −53.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.