LevvvyEz

Polonia
En FACEIT desde 2019 240 matches registrados 39 partidas en 30 días
ELO ▲ 81
3.062
Pico de 30 días: 3.106
Rango EU ▼ 1.760 puestos
#6.383
Polonia #325 en Polonia
30 días · antes #4.623 · mejor #4.467
Última actualización:

¿Cómo juega LevvvyEz?

Rating 1,30 (de 203 matches) K/R 0,93 ADR 104,4 de 240 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 97 %
1,30
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,46 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 80 %
Distribución de rating de 203 partidas
sobresaliente desde 1,80 15 % fuerte 1,30 a 1,79 33 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 14 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 10 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (169 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 89 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

29 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %−1 p. p. · Ø 42 % mejor que 59 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+8 p. p. · Ø 21 % mejor que 88 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,25 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 56 %+3 p. p. · Ø 53 % mejor que 68 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 59 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 mejor que 89 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 3 en 240 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 17,6 %+4,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 98 %
Rondas con 3K 6,8 %+2,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 98 %
MVPs por match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mejor que 96 %
4K y aces 76x 4K, 9 aces en 169 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 3,90,0 · Ø 3,9 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,08 · Ø 0,32 mejor que 25 %
Rondas con muerte 74 %+3 p. p. · Ø 71 % mejor que 10 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +11,7, Winrate +7 p. p., ELO +156
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,91
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,99. Últimos 3 meses: 0,96 (al inicio 0,83). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 240 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −82 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
En el 4.º match del día −77 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −18 ELO, winrate 44 %
Los sábados −2 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde LevvvyEz en Cache: −82 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 54 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 3,14 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 240 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 286
64 % mejor que 82 %
0,94 mejor que 97 %
105,2 mejor que 99 %
1,31 mejor que 95 %
61 % de 396 duelos mejor que 87 %
46 % de 24 situaciones mejor que 70 %
Mirage63
49 % mejor que 25 %
0,89 mejor que 92 %
103,4 mejor que 99 %
1,24 mejor que 91 %
54 % de 321 duelos mejor que 58 %
22 % de 23 situaciones mejor que 9 %
Nuke36
56 % mejor que 43 %
0,97 mejor que 98 %
106,6 mejor que 99 %
1,40 mejor que 98 %
56 % de 158 duelos mejor que 64 %
54 % de 13 situaciones mejor que 80 %
Cache21
48 % mejor que 19 %
0,94 mejor que 94 %
102,7 mejor que 96 %
1,33 mejor que 93 %
60 % de 136 duelos mejor que 77 %
56 % de 9 situaciones mejor que 82 %
Ancient19
47 % mejor que 22 %
0,85 mejor que 85 %
98,4 mejor que 97 %
1,12-
54 % de 87 duelos mejor que 59 %
50 % de 4 situaciones mejor que 79 %
Anubis9
56 % -
1,06 -
118,3 -
1,45-
74 % de 54 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Inferno4
50 % -
0,92 -
101,3 -
1,41-
59 % de 17 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega LevvvyEz

En 240 matches, LevvvyEz promedia un K/R de 0,93 y un ADR de 104,4; el rating de los 203 matches con rating es de 1,30. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 104,4. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 74 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 20,4 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 64 % de winrate en 86 matches. En 134 de 203 matches el rating fue de 1,10 o más (66 %), en 41 quedó por debajo de 0,90. En 169 matches con valores detallados: 76x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,37. Donde más ELO pierde LevvvyEz es en Cache (−82 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+66 ELO, winrate 64 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +11,7, Winrate +7 p. p., ELO +156. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Últimos 30 días: 39 matches, winrate 62 %, balance de ELO +125.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.