Levinho

Georgia
155 matches registrados 12 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Levinho?

Rating 1,02 (de 128 matches) K/R 0,74 ADR 81,6 de 155 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 128 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (75 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 34 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

24 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 24 %−14 p. p. · Ø 38 % mejor que 3 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 35 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 52 %+3 p. p. · Ø 49 % mejor que 69 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 29 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 mejor que 37 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 5 en 155 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,7 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,2 %−0,1 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 44 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,4 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 35 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 38 %
4K y aces 10x 4K, 1 ace en 75 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,53 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 83 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,2 · Ø 4,2 mejor que 58 %
Enemigos flasheados por ronda 0,53+0,25 · Ø 0,28 mejor que 94 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 15 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., ELO +559
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −4,8

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,78). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 155 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −51 ELO
55 partidas · 40 % de winrate
En Dust 2 −24 ELO
41 partidas · 54 % de winrate
Los sábados −25 ELO, winrate 26 %

Donde más ELO pierde Levinho en el 1.º match del día: −51 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 31 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 1,94 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 155 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage50
46 % mejor que 30 %
0,77 mejor que 67 %
83,5 mejor que 66 %
1,06 mejor que 63 %
52 % de 175 duelos mejor que 58 %
31 % de 16 situaciones mejor que 29 %
Dust 241
54 % mejor que 60 %
0,71 mejor que 36 %
77,3 mejor que 31 %
0,96 mejor que 25 %
47 % de 143 duelos mejor que 26 %
33 % de 18 situaciones mejor que 39 %
Ancient19
42 % mejor que 20 %
0,71 mejor que 33 %
80,4 mejor que 44 %
0,96 mejor que 26 %
40 % de 60 duelos mejor que 3 %
41 % de 17 situaciones mejor que 57 %
Anubis18
61 % mejor que 82 %
0,88 mejor que 95 %
92,8 mejor que 94 %
1,30 mejor que 98 %
67 % de 63 duelos mejor que 99 %
14 % de 7 situaciones mejor que 5 %
Cache10
80 % -
0,67 -
73,9 -
0,95-
64 % de 25 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Inferno8
13 % -
0,60 -
72,1 -
0,80-
38 % de 29 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Nuke6
33 % -
0,71 -
88,3 -
0,89-
52 % de 27 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Overpass3
67 % -
0,72 -
82,6 -
1,16-
17 % de 6 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Levinho

En 155 matches, Levinho promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 81,6; el rating de los 128 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 40 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 24 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 80 % de winrate en 10 matches. En 44 de 128 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 50 quedó por debajo de 0,90. En 75 matches con valores detallados: 10x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde Levinho es en el 1.º match del día (−51 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+27 ELO, winrate 46 %). El 3.º match del día va mejor: 55 % de winrate, −28 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., ELO +559. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −4,8. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 12 matches, winrate 25 %, balance de ELO −73.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.