Lepon

Bélgica
En FACEIT desde 2018 195 matches registrados 77 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Lepon?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,9 de 195 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 195 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 17 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (175 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 65 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 60 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 33 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,08 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 54 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 mejor que 68 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 2 en 195 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,5 %+0,2 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 52 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 61 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 62 %
4K y aces 37x 4K, 3 aces en 175 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,52 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 59 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,6 · Ø 4,2 mejor que 69 %
Enemigos flasheados por ronda 0,52+0,24 · Ø 0,28 mejor que 94 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 70 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, Rating +0,13, Winrate +21 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 81,0
▼ Ha empeorado
Headshots −10 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,68). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 195 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −104 ELO
44 partidas · 43 % de winrate
En Dust 2 −56 ELO
61 partidas · 51 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −57 ELO, winrate 44 %
Los martes −23 ELO, winrate 30 %

Donde más ELO pierde Lepon en el 2.º match del día: −104 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,01 · Inferno
  2. Más kills en una partida: 41 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 195 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 261
51 % mejor que 48 %
0,74 justo en el promedio
78,0 mejor que 35 %
1,04 mejor que 52 %
53 % de 230 duelos mejor que 60 %
50 % de 46 situaciones mejor que 81 %
Mirage47
57 % mejor que 72 %
0,78 mejor que 71 %
85,2 mejor que 73 %
1,10 mejor que 74 %
53 % de 190 duelos mejor que 61 %
35 % de 40 situaciones mejor que 41 %
Ancient26
38 % mejor que 10 %
0,70 mejor que 29 %
75,8 mejor que 22 %
0,96 mejor que 26 %
45 % de 98 duelos mejor que 17 %
38 % de 21 situaciones mejor que 54 %
Anubis21
52 % mejor que 53 %
0,81 mejor que 83 %
83,6 mejor que 68 %
1,12 mejor que 80 %
53 % de 78 duelos mejor que 60 %
42 % de 12 situaciones mejor que 60 %
Inferno19
47 % mejor que 28 %
0,75 justo en el promedio
81,1 mejor que 45 %
1,09 mejor que 58 %
55 % de 80 duelos mejor que 57 %
62 % de 13 situaciones mejor que 93 %
Cache13
38 % -
0,75 -
82,9 -
1,05-
60 % de 47 duelos -
25 % de 12 situaciones -
Nuke7
43 % -
0,75 -
78,4 -
1,05-
47 % de 36 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Lepon

En 195 partidas, Lepon promedia 0,75 de K/R, 80,9 de ADR y 1,06 de rating. En promedio 16,5 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 57 % de winrate en 47 matches. En 87 de 195 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 54 quedó por debajo de 0,90. En 175 matches con valores detallados: 37x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde Lepon es en el 2.º match del día (−104 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+16 ELO, winrate 57 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 56 % de winrate, +11 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,13, Winrate +21 p. p.. Ha bajado: Headshots −10 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 81,0. Últimos 30 días: 77 matches, winrate 53 %, balance de ELO −157.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.