LeimKcaj

Suiza
En FACEIT desde 2019 219 matches registrados 70 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega LeimKcaj?

Rating 0,91 (de 179 matches) K/R 0,67 ADR 79,3 de 219 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 5 %
0,91
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 49 %
Distribución de rating de 179 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 8 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 33 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (141 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 46 %−6 p. p. · Ø 52 % mejor que 10 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 46 %+7 p. p. · Ø 39 % mejor que 85 %
Clutches 1v2 ganados 14 %−8 p. p. · Ø 22 % mejor que 9 %
Kills de clutch por match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mejor que 4 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,90 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 34 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+2 p. p. · Ø 12 % mejor que 68 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 mejor que 6 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 2 en 219 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,2 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 12,3 %−1,3 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 18 %
Rondas con 3K 3,2 %−1,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 11 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 20 %
4K y aces 17x 4K, 1 ace en 141 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,67 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,31).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 75 %
Daño de utility por ronda 7,8+3,7 · Ø 4,1 mejor que 98 %
Enemigos flasheados por ronda 0,67+0,36 · Ø 0,31 mejor que 99 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 10 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +9 p. p., ELO +177
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,90, ADR alrededor de 78,5, Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,64
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,70). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 219 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −200 ELO
58 partidas · 47 % de winrate
En el 4.º match del día −74 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −271 ELO, winrate 47 %
Los jueves −180 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde LeimKcaj en Dust 2: −200 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 32 · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 1,96 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 219 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 258
47 % mejor que 30 %
0,65 mejor que 10 %
77,3 mejor que 28 %
0,89 mejor que 6 %
45 % de 271 duelos mejor que 17 %
61 % de 18 situaciones mejor que 95 %
Inferno44
61 % mejor que 63 %
0,72 mejor que 29 %
85,2 mejor que 54 %
1,00 mejor que 23 %
47 % de 197 duelos mejor que 12 %
40 % de 15 situaciones mejor que 55 %
Anubis40
55 % mejor que 59 %
0,63 mejor que 6 %
75,3 mejor que 20 %
0,91 mejor que 10 %
42 % de 178 duelos mejor que 7 %
38 % de 13 situaciones mejor que 47 %
Ancient26
50 % mejor que 39 %
0,63 mejor que 6 %
75,1 mejor que 16 %
0,83 mejor que 2 %
46 % de 84 duelos mejor que 17 %
36 % de 14 situaciones mejor que 45 %
Mirage20
45 % mejor que 20 %
0,62 mejor que 4 %
73,7 mejor que 14 %
0,77 mejor que 1 %
42 % de 77 duelos mejor que 7 %
40 % de 5 situaciones mejor que 53 %
Nuke19
58 % mejor que 60 %
0,84 mejor que 78 %
96,4 mejor que 93 %
1,04-
51 % de 91 duelos mejor que 42 %
100 % de 3 situaciones mejor que 99 %
Cache9
44 % -
0,58 -
69,8 -
0,79-
49 % de 37 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Overpass3
100 % -
0,77 -
92,2 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega LeimKcaj

En 219 matches, LeimKcaj promedia un K/R de 0,67 y un ADR de 79,3; el rating de los 179 matches con rating es de 0,91. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,8. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,91. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 14,4 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 61 % de winrate en 44 matches. En 45 de 179 matches el rating fue de 1,10 o más (25 %), en 92 quedó por debajo de 0,90. En 141 matches con valores detallados: 17x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: junio 2026 con 0,95. Donde más ELO pierde LeimKcaj es en Dust 2 (−200 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+146 ELO, winrate 55 %). El 3.º match del día va mejor: 70 % de winrate, −2 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +9 p. p., ELO +177. Ha bajado: K/R −0,04. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,90, ADR alrededor de 78,5, Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 70 matches, winrate 53 %, balance de ELO +19.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.