LeeRoysl

Francia
En FACEIT desde 2014 216 matches registrados 48 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega LeeRoysl?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,4 de 216 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 18 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 216 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 32 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (143 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 39 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 36 %−5 p. p. · Ø 41 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

66 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 66 %+14 p. p. · Ø 52 % mejor que 99 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 12 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mejor que 14 %
Kills con pistola por match 3,1

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,3 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 12,3 %−1,3 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 16 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,5 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 30 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 18 %
4K y aces 19x 4K, 2 aces en 143 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,55 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,31).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,5−0,5 · Ø 4,0 mejor que 37 %
Enemigos flasheados por ronda 0,55+0,24 · Ø 0,31 mejor que 95 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 22 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +11 p. p., ELO +163
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 76,8
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,71). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 216 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −153 ELO
48 partidas · 52 % de winrate
En el 3.º match del día −122 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −57 ELO, winrate 47 %
Los lunes −28 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde LeeRoysl en Dust 2: −153 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Cache
  3. Rating más alto en un match: 1,92 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 216 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 248
52 % mejor que 43 %
0,67 mejor que 14 %
76,8 mejor que 25 %
0,94 mejor que 13 %
48 % de 185 duelos mejor que 27 %
37 % de 19 situaciones mejor que 45 %
Inferno48
60 % mejor que 57 %
0,74 mejor que 33 %
80,4 mejor que 29 %
1,04 mejor que 26 %
53 % de 183 duelos mejor que 38 %
44 % de 25 situaciones mejor que 60 %
Anubis47
40 % mejor que 11 %
0,67 mejor que 13 %
75,7 mejor que 18 %
0,93 mejor que 12 %
45 % de 171 duelos mejor que 14 %
23 % de 26 situaciones mejor que 15 %
Cache43
60 % mejor que 61 %
0,70 mejor que 17 %
77,5 mejor que 20 %
1,00 mejor que 20 %
55 % de 174 duelos mejor que 54 %
37 % de 19 situaciones mejor que 44 %
Nuke20
45 % mejor que 16 %
0,68 mejor que 13 %
75,9 mejor que 19 %
0,94 mejor que 11 %
48 % de 96 duelos mejor que 24 %
17 % de 6 situaciones mejor que 8 %
Mirage6
50 % -
0,75 -
74,8 -
1,00-
38 % de 16 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Ancient4
50 % -
0,79 -
80,8 -
1,12-
55 % de 20 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega LeeRoysl

En 216 partidas, LeeRoysl promedia 0,70 de K/R, 77,4 de ADR y 0,98 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 66 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,98. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,0 kills por match, 66 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 60 % de winrate en 48 matches. En 58 de 216 matches el rating fue de 1,10 o más (27 %), en 88 quedó por debajo de 0,90. En 143 matches con valores detallados: 19x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde LeeRoysl es en Dust 2 (−153 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+142 ELO, winrate 65 %). El 1.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +142 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +11 p. p., ELO +163. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 76,8. Últimos 30 días: 48 matches, winrate 58 %, balance de ELO +14.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.