LakiLepi

Montenegro
180 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega LakiLepi?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 77,4 de 180 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 180 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 27 %
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (116 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 20 %
Entry duels ganados 48 %−1 p. p. · Ø 49 % mejor que 35 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 58 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 30 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 77 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 50 %+3 p. p. · Ø 47 % mejor que 75 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 45 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 mejor que 59 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 6 en 180 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,3 %−0,6 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 32 %
Rondas con 3K 3,8 %0,0 p. p. · Ø 3,8 % justo en el promedio
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 26 %
4K y aces 8x 4K, 3 aces en 116 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

7,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 43 %+7 p. p. · Ø 36 % mejor que 92 %
Daño de utility por ronda 7,6+3,5 · Ø 4,1 mejor que 96 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30+0,04 · Ø 0,26 mejor que 61 %
Rondas con muerte 69 %−4 p. p. · Ø 73 % mejor que 90 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
ELO +773
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 50 %, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,5

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,62
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,74). Ligeramente por debajo del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 180 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −139 ELO
47 partidas · 47 % de winrate
En Ancient −103 ELO
32 partidas · 56 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −154 ELO, winrate 44 %
Los domingos −118 ELO, winrate 29 %

Donde más ELO pierde LakiLepi en Mirage: −139 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,18 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 44 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 180 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage47
47 % mejor que 39 %
0,73 mejor que 60 %
79,0 mejor que 54 %
1,05 mejor que 74 %
55 % de 169 duelos mejor que 79 %
36 % de 45 situaciones mejor que 45 %
Inferno35
57 % mejor que 72 %
0,73 mejor que 62 %
84,1 mejor que 76 %
1,02 mejor que 63 %
54 % de 123 duelos mejor que 70 %
44 % de 27 situaciones mejor que 66 %
Ancient32
56 % mejor que 71 %
0,69 mejor que 31 %
76,7 mejor que 30 %
0,97 mejor que 42 %
45 % de 87 duelos mejor que 21 %
42 % de 31 situaciones mejor que 58 %
Dust 229
55 % mejor que 67 %
0,66 mejor que 22 %
71,6 mejor que 13 %
0,97 mejor que 40 %
49 % de 101 duelos mejor que 44 %
50 % de 22 situaciones mejor que 81 %
Anubis28
43 % mejor que 24 %
0,64 mejor que 13 %
76,4 mejor que 32 %
0,93 mejor que 25 %
44 % de 95 duelos mejor que 15 %
42 % de 24 situaciones mejor que 61 %
Nuke8
38 % -
0,69 -
69,0 -
0,93-
45 % de 29 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega LakiLepi

En 180 partidas, LakiLepi promedia 0,69 de K/R, 77,4 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,6. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 15,1 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 57 % de winrate en 35 matches. En 59 de 180 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 82 quedó por debajo de 0,90. En 116 matches con valores detallados: 8x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde LakiLepi es en Mirage (−139 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+19 ELO, winrate 57 %). El 3.º match del día va mejor: 80 % de winrate, −35 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +773. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,5. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 50 %, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 4 matches, winrate 50 %, balance de ELO −23.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.