Laki

Polonia
En FACEIT desde 2014 193 matches registrados 40 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Laki?

Rating 1,01 (de 166 matches) K/R 0,74 ADR 82,9 de 193 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 166 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 23 %
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (88 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 9 %
Entry duels ganados 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 23 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

30 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+5 p. p. · Ø 38 % mejor que 77 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+8 p. p. · Ø 22 % mejor que 91 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 59 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

36 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 36 %−13 p. p. · Ø 49 % mejor que 3 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 69 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 2,9

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,1 %−0,1 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 52 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 19 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 60 %
4K y aces 17x 4K, 1 ace en 88 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,3).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 36 %
Daño de utility por ronda 5,5+1,2 · Ø 4,3 mejor que 81 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,07 · Ø 0,28 mejor que 31 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 40 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., Winrate +7 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 81,3, ELO alrededor de 1.969
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,75). Justo en el promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 193 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −71 ELO
46 partidas · 48 % de winrate
En Ancient −54 ELO
23 partidas · 30 % de winrate
Los miércoles −53 ELO, winrate 34 %

Donde más ELO pierde Laki en Dust 2: −71 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,74 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 39 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 193 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage55
45 % mejor que 30 %
0,70 mejor que 37 %
79,4 mejor que 49 %
0,97 mejor que 36 %
52 % de 169 duelos mejor que 61 %
20 % de 20 situaciones mejor que 10 %
Dust 246
48 % mejor que 41 %
0,78 mejor que 76 %
87,4 mejor que 84 %
1,07 mejor que 72 %
54 % de 156 duelos mejor que 71 %
50 % de 24 situaciones mejor que 81 %
Anubis30
50 % mejor que 43 %
0,73 mejor que 48 %
82,6 mejor que 61 %
0,98 mejor que 36 %
49 % de 99 duelos mejor que 39 %
46 % de 13 situaciones mejor que 74 %
Inferno24
54 % mejor que 53 %
0,78 mejor que 71 %
84,9 mejor que 70 %
1,10 mejor que 68 %
46 % de 61 duelos mejor que 22 %
46 % de 13 situaciones mejor que 72 %
Ancient23
30 % mejor que 3 %
0,73 justo en el promedio
81,1 mejor que 53 %
0,95 mejor que 26 %
43 % de 60 duelos mejor que 11 %
33 % de 9 situaciones mejor que 38 %
Cache7
71 % -
0,76 -
86,0 -
1,05-
43 % de 40 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Nuke6
0 % -
0,67 -
79,1 -
0,82-
24 % de 17 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Laki

En 193 matches, Laki promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 82,9; el rating de los 166 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,5. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 36 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,3 kills por match, 36 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 54 % de winrate en 24 matches. En 57 de 166 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 63 quedó por debajo de 0,90. En 88 matches con valores detallados: 17x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde Laki es en Dust 2 (−71 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+33 ELO, winrate 54 %). El 4.º match del día va mejor: 54 % de winrate. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., Winrate +7 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 81,3, ELO alrededor de 1.969. Últimos 30 días: 40 matches, winrate 40 %, balance de ELO +37.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.