Laeshe

Suiza
En FACEIT desde 2017 257 matches registrados 121 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Laeshe?

Rating 1,12 (de 207 matches) K/R 0,81 ADR 83,2 de 257 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 76 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 207 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (201 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 83 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 93 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

25 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 63 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 72 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

28 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 28 %−23 p. p. · Ø 51 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 43 %+31 p. p. · Ø 12 % mejor que 99 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 mejor que 77 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 1 en 257 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,2 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 15,2 %+1,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 73 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 74 %
4K y aces 48x 4K, 3 aces en 201 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 26 %−9 p. p. · Ø 35 % mejor que 5 %
Daño de utility por ronda 0,8−3,3 · Ø 4,1 mejor que 1 %
Enemigos flasheados por ronda 0,10−0,20 · Ø 0,30 mejor que 3 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 51 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,15, Winrate +8 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,80, Headshots alrededor de 28 %
▼ Ha empeorado
ADR −4,8, ELO −55

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,95. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,83). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 257 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −95 ELO
72 partidas · 46 % de winrate
En el 4.º match del día −49 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −21 ELO, winrate 43 %
Los lunes −59 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde Laeshe en Mirage: −95 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,49 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 57 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 257 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage72
46 % mejor que 23 %
0,80 mejor que 73 %
82,6 mejor que 57 %
1,09 mejor que 66 %
60 % de 326 duelos mejor que 90 %
46 % de 37 situaciones mejor que 73 %
Dust 248
48 % mejor que 34 %
0,77 mejor que 61 %
81,1 mejor que 49 %
1,15 mejor que 78 %
61 % de 163 duelos mejor que 91 %
60 % de 20 situaciones mejor que 94 %
Anubis39
56 % mejor que 63 %
0,84 mejor que 87 %
83,5 mejor que 60 %
1,17 mejor que 85 %
56 % de 157 duelos mejor que 71 %
46 % de 24 situaciones mejor que 68 %
Inferno31
58 % justo en el promedio
0,86 mejor que 79 %
86,4 mejor que 57 %
1,23 mejor que 81 %
54 % de 116 duelos mejor que 45 %
33 % de 9 situaciones mejor que 36 %
Cache30
47 % -
0,84 -
85,5 -
1,16-
60 % de 152 duelos -
44 % de 25 situaciones -
Ancient24
42 % mejor que 18 %
0,75 mejor que 46 %
78,1 mejor que 27 %
0,94 mejor que 17 %
55 % de 94 duelos mejor que 65 %
15 % de 20 situaciones mejor que 5 %
Nuke9
33 % -
0,69 -
76,6 -
1,05-
67 % de 30 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Overpass4
75 % -
1,20 -
120,2 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Laeshe

En 257 matches, Laeshe promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 83,2; el rating de los 207 matches con rating es de 1,12. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 59 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 28 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 18,1 kills por match, 28 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 58 % de winrate en 31 matches. En 98 de 207 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 56 quedó por debajo de 0,90. En 201 matches con valores detallados: 48x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde Laeshe es en Mirage (−95 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+95 ELO, winrate 55 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 55 % de winrate, +95 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,15, Winrate +8 p. p.. Ha bajado: ADR −4,8, ELO −55. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,80, Headshots alrededor de 28 %. Últimos 30 días: 121 matches, winrate 51 %, balance de ELO +5.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.