Ladyballin

Canadá
110 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega Ladyballin?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 71,3 de 106 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 19 %
0,91
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 47 %
Distribución de rating de 106 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 25 % muy flojo menos de 0,75 27 %
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (80 matches).

Nivel 6

Comparado con 911 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 5 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 5 %−5 p. p. · Ø 10 % mejor que 2 %
Entry duels ganados 41 %−9 p. p. · Ø 50 % mejor que 3 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 72 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−4 p. p. · Ø 23 % mejor que 34 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 81 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,92 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 45 %0 p. p. · Ø 45 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 41 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mejor que 29 %
Kills con pistola por match 2,4

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 11,6 %−1,5 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 19 %
Rondas con 3K 2,9 %−1,0 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 16 %
MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 20 %
4K y aces 10x 4K, 1 ace en 80 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

8,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,0).

Utility efectivo 44 %+9 p. p. · Ø 35 % mejor que 95 %
Daño de utility por ronda 8,6+4,6 · Ø 4,0 mejor que 99 %
Enemigos flasheados por ronda 0,48+0,21 · Ø 0,27 mejor que 91 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 83 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,65, Rating alrededor de 0,92, ADR alrededor de 71,6, Headshots alrededor de 45 %
▼ Ha empeorado
Winrate −10 p. p., ELO −95

Ago a Sep 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,69. Últimos 3 meses: 0,65 (al inicio 0,62). Claramente por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 106 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −29 ELO
30 partidas · 47 % de winrate

Donde más ELO pierde Ladyballin en Dust 2: −29 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,92 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 37 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 106 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 230
47 % mejor que 39 %
0,61 mejor que 8 %
70,3 mejor que 11 %
0,88 mejor que 16 %
33 % de 102 duelos mejor que 1 %
38 % de 26 situaciones mejor que 56 %
Ancient17
65 % mejor que 89 %
0,74 mejor que 69 %
74,2 mejor que 26 %
1,06 mejor que 84 %
55 % de 42 duelos mejor que 82 %
60 % de 15 situaciones mejor que 91 %
Anubis14
50 % -
0,57 -
66,0 -
0,79-
48 % de 29 duelos -
80 % de 5 situaciones -
Cache14
64 % -
0,67 -
76,1 -
0,98-
51 % de 37 duelos -
0 % de 5 situaciones -
Nuke14
43 % -
0,66 -
69,9 -
0,90-
53 % de 51 duelos -
22 % de 9 situaciones -
Inferno10
50 % -
0,65 -
78,0 -
0,92-
38 % de 32 duelos -
40 % de 10 situaciones -
Mirage6
17 % -
0,58 -
63,2 -
0,82-
45 % de 22 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Ladyballin

En 106 partidas, Ladyballin promedia 0,64 de K/R, 71,3 de ADR y 0,91 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 8,6. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 5 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 14,8 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 65 % de winrate en 17 matches. En 27 de 106 matches el rating fue de 1,10 o más (25 %), en 56 quedó por debajo de 0,90. En 80 matches con valores detallados: 10x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde Ladyballin es en Dust 2 (−29 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+45 ELO, winrate 61 %). El 1.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +45 ELO. Ha bajado: Winrate −10 p. p., ELO −95. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,65, Rating alrededor de 0,92, ADR alrededor de 71,6, Headshots alrededor de 45 %.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.