LaShorba

Suecia
En FACEIT desde 2014 291 matches registrados 120 partidas en 30 días
ELO ▲ 576
3.322
Pico de 30 días: 3.322
Rango EU ▲ 5.831 puestos
#2.246
Suecia #76 en Suecia
30 días · antes #8.077 · mejor #2.206
Última actualización:

¿Cómo juega LaShorba?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 88,6 de 291 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 291 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (281 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

60 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 60 %+7 p. p. · Ø 53 % mejor que 87 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mejor que 65 %
Kills con pistola por match 3,0

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,3 %+0,8 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 89 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 76 %
4K y aces 49x 4K, 5 aces en 281 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,41 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,5 · Ø 3,9 mejor que 35 %
Enemigos flasheados por ronda 0,41+0,09 · Ø 0,32 mejor que 76 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si LaShorba está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 281 partidas de los últimos 3 meses y 7 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,77
NovDicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,81.

Patrones

De los últimos 291 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −210 ELO
125 partidas · 56 % de winrate
En Dust 2 −22 ELO
56 partidas · 55 % de winrate
Los domingos −234 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde LaShorba en Mirage: −210 ELO, 56 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 45 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,52 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 291 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage125
56 % mejor que 55 %
0,79 mejor que 63 %
88,4 mejor que 78 %
1,09 mejor que 58 %
52 % de 594 duelos mejor que 46 %
43 % de 53 situaciones mejor que 63 %
Dust 256
55 % justo en el promedio
0,76 justo en el promedio
82,9 mejor que 54 %
1,07 mejor que 48 %
42 % de 236 duelos mejor que 7 %
40 % de 25 situaciones justo en el promedio
Inferno34
71 % mejor que 79 %
0,86 mejor que 75 %
95,5 mejor que 83 %
1,24 mejor que 74 %
62 % de 130 duelos mejor que 79 %
42 % de 19 situaciones mejor que 57 %
Nuke29
45 % mejor que 15 %
0,76 mejor que 46 %
84,2 mejor que 59 %
1,05 mejor que 38 %
47 % de 110 duelos mejor que 17 %
20 % de 10 situaciones mejor que 12 %
Cache27
52 % mejor que 28 %
0,86 mejor que 78 %
95,2 mejor que 86 %
1,21 mejor que 75 %
53 % de 127 duelos mejor que 39 %
38 % de 21 situaciones justo en el promedio
Anubis13
54 % -
0,83 -
91,9 -
1,20-
49 % de 67 duelos -
56 % de 9 situaciones -
Vertigo3
33 % -
0,84 -
99,9 -
1,11-
75 % de 8 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega LaShorba

En 291 partidas, LaShorba promedia 0,80 de K/R, 88,6 de ADR y 1,12 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,6 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 71 % de winrate en 34 matches. En 139 de 291 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 84 quedó por debajo de 0,90. En 281 matches con valores detallados: 49x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde LaShorba es en Mirage (−210 ELO, winrate 56 %). Donde mejor le va es en en Cache (+93 ELO, winrate 52 %). El 2.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +79 ELO. Últimos 30 días: 120 matches, winrate 59 %, balance de ELO +26.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.