LOGANOffy

Chile
En FACEIT desde 2018 269 matches registrados 116 partidas en 30 días
ELO ▲ 107
2.213
Pico de 30 días: 2.256
Rango SA ▼ 391 puestos
#3.192
Chile #116 en Chile
30 días · antes #2.801 · mejor #2.801
Última actualización:

¿Cómo juega LOGANOffy?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 86,0 de 269 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 71 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 269 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 16 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 73 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 33 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 44 %−5 p. p. · Ø 49 % mejor que 22 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 59 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mejor que 75 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con Zeus1 en 269 matches
Kills con cuchillo 4 en 269 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,9 %+0,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 63 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 81 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 81 %
4K y aces 50x 4K, 2 aces en 269 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,45 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 24 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,2 · Ø 4,2 mejor que 59 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,16 · Ø 0,29 mejor que 86 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 70 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si LOGANOffy está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 269 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,76
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,79.

Patrones

De los últimos 269 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −59 ELO
51 partidas · 43 % de winrate
En Dust 2 −16 ELO
84 partidas · 62 % de winrate
Los viernes −4 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde LOGANOffy en el 1.º match del día: −59 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 46 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,88 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 269 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage103
54 % mejor que 63 %
0,75 mejor que 56 %
85,2 mejor que 73 %
1,06 mejor que 63 %
53 % de 434 duelos mejor que 61 %
36 % de 53 situaciones mejor que 45 %
Dust 284
62 % mejor que 84 %
0,79 mejor que 74 %
87,5 mejor que 82 %
1,12 mejor que 79 %
58 % de 395 duelos mejor que 83 %
24 % de 49 situaciones mejor que 15 %
Anubis26
58 % mejor que 72 %
0,71 mejor que 37 %
79,3 mejor que 42 %
1,00 mejor que 41 %
42 % de 90 duelos mejor que 9 %
47 % de 19 situaciones mejor que 74 %
Nuke18
50 % mejor que 32 %
0,77 mejor que 54 %
86,7 mejor que 70 %
1,03 mejor que 43 %
56 % de 79 duelos mejor que 68 %
33 % de 9 situaciones mejor que 33 %
Inferno15
53 % mejor que 46 %
0,87 mejor que 90 %
93,5 mejor que 89 %
1,23 mejor que 88 %
54 % de 70 duelos mejor que 52 %
33 % de 12 situaciones mejor que 32 %
Ancient12
50 % -
0,91 -
94,4 -
1,29-
50 % de 58 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Cache10
30 % -
0,65 -
75,7 -
0,91-
65 % de 31 duelos -
13 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega LOGANOffy

En 269 partidas, LOGANOffy promedia 0,77 de K/R, 86,0 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 4,9 %. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,2 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 62 % de winrate en 84 matches. En 121 de 269 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 86 quedó por debajo de 0,90. En 269 matches con valores detallados: 50x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde LOGANOffy es en el 1.º match del día (−59 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+59 ELO, winrate 61 %). El 3.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +4 ELO. Últimos 30 días: 116 matches, winrate 53 %, balance de ELO +72.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.