LN7-

Brasil
En FACEIT desde 2021 485 matches registrados 111 partidas en 30 días
ELO ▼ 91
2.809
Pico de 30 días: 3.012
Rango SA ▼ 163 puestos
#357
Brasil #258 en Brasil
30 días · antes #194 · mejor #194
Última actualización:

¿Cómo juega LN7-?

Rating 1,24 (de 386 matches) K/R 0,86 ADR 89,5 de 485 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 94 %
1,24
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 80 %
Distribución de rating de 386 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 34 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 8 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (332 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 72 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 37 %−4 p. p. · Ø 41 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 59 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 68 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

62 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 62 %+10 p. p. · Ø 52 % mejor que 96 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 49 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 mejor que 92 %
Kills con pistola por match 3,2 de los últimos 386
Kills con cuchillo 13 en 386 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 15,0 %+1,4 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 78 %
Rondas con 3K 6,4 %+2,1 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 97 %
MVPs por match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mejor que 93 %
4K y aces 104x 4K, 16 aces en 332 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,63 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,31).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 26 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,3 · Ø 4,0 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,63+0,32 · Ø 0,31 mejor que 98 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,1, Headshots +6 p. p.
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
ELO −63

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,85
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,87 (al inicio 0,82). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 386 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −112 ELO
54 partidas · 48 % de winrate
Con fzn en el equipo sin valor de ELO
80 partidas · 44 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −41 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde LN7- en el 4.º match del día: −112 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,86 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 386 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage161
49 % mejor que 31 %
0,87 mejor que 90 %
91,6 mejor que 89 %
1,24 mejor que 92 %
55 % de 767 duelos mejor que 67 %
48 % de 89 situaciones mejor que 78 %
Dust 2117
57 % mejor que 65 %
0,87 mejor que 90 %
91,3 mejor que 88 %
1,27 mejor que 94 %
53 % de 567 duelos mejor que 55 %
36 % de 73 situaciones mejor que 43 %
Ancient51
53 % justo en el promedio
0,86 mejor que 89 %
88,0 mejor que 77 %
1,24 mejor que 93 %
52 % de 241 duelos justo en el promedio
25 % de 28 situaciones mejor que 19 %
Anubis25
64 % mejor que 82 %
0,84 mejor que 84 %
87,8 mejor que 79 %
1,22 mejor que 90 %
55 % de 108 duelos mejor que 65 %
50 % de 14 situaciones mejor que 76 %
Inferno14
64 % -
0,87 -
88,3 -
1,30-
52 % de 75 duelos -
27 % de 11 situaciones -
Nuke11
55 % -
0,78 -
83,5 -
1,12-
55 % de 51 duelos -
0 % de 5 situaciones -
Cache7
71 % -
0,85 -
90,6 -
1,17-
62 % de 29 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega LN7-

En 485 matches, LN7- promedia un K/R de 0,86 y un ADR de 89,5; el rating de los 386 matches con rating es de 1,24. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 6,4 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 18,9 kills por match, 62 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 64 % de winrate en 25 matches. En 240 de 386 matches el rating fue de 1,10 o más (62 %), en 76 quedó por debajo de 0,90. En 332 matches con valores detallados: 104x 4K y 16 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,27. Donde más ELO pierde LN7- es en el 4.º match del día (−112 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+129 ELO, winrate 53 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,1, Headshots +6 p. p.. Ha bajado: ELO −63. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 111 matches, winrate 52 %, balance de ELO −218.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.