LE0_MESSI

Kazajistán
En FACEIT desde 2022 39 matches registrados 38 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega LE0_MESSI?

Rating 1,44 K/R 0,97 ADR 106,9 de 39 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,44
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,45 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 90 %
Distribución de rating de 39 partidas
sobresaliente desde 1,80 28 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 8 % débil 0,75 a 0,89 3 % muy flojo menos de 0,75 8 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcherDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

65 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 96 %
Entry duels ganados 65 %+14 p. p. · Ø 51 % mejor que 99 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

35 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 48 %+9 p. p. · Ø 39 % mejor que 91 %
Clutches 1v2 ganados 35 %+13 p. p. · Ø 22 % mejor que 98 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 73 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,59 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 42 %−8 p. p. · Ø 50 % mejor que 10 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
K/D 1,59+0,56 · Ø 1,03 mejor que 99 %
Kills con pistola por match 3,4

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,5 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 18,7 %+5,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 7,3 %+3,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 99 %
MVPs por match 3,5+1,2 · Ø 2,3 mejor que 99 %
4K y aces 13x 4K, 2 aces en 39 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 61 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,2 · Ø 4,2 mejor que 48 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,10 · Ø 0,29 mejor que 21 %
Rondas con muerte 61 %−11 p. p. · Ø 72 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
Si LE0_MESSI está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 39 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,99
SepOct

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO LE0_MESSI y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Mirage con 17 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,33 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 39 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage17
82 % mejor que 99 %
1,06 mejor que 99 %
115,0 mejor que 99 %
1,54 mejor que 99 %
73 % de 83 duelos mejor que 99 %
45 % de 11 situaciones mejor que 72 %
Dust 210
80 % -
1,01 -
107,7 -
1,53-
68 % de 38 duelos -
50 % de 8 situaciones -
Anubis5
60 % -
0,68 -
75,6 -
1,11-
42 % de 19 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Ancient4
50 % -
0,97 -
109,9 -
1,36-
59 % de 22 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega LE0_MESSI

En 39 partidas, LE0_MESSI promedia 0,97 de K/R, 106,9 de ADR y 1,44 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,44. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 42 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 19,8 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 82 % de winrate en 17 matches. En 32 de 39 matches el rating fue de 1,10 o más (82 %), en 4 quedó por debajo de 0,90. En 39 matches con valores detallados: 13x 4K y 2 aces. Últimos 30 días: 38 matches, winrate 76 %, balance de ELO +23.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.