L3vsKy_

Georgia
En FACEIT desde 2016 157 matches registrados 50 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega L3vsKy_?

Rating 0,97 (de 116 matches) K/R 0,71 ADR 81,8 de 157 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 116 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 27 % muy flojo menos de 0,75 22 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (116 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.880 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 66 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

29 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 29 %−10 p. p. · Ø 39 % mejor que 10 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−5 p. p. · Ø 21 % mejor que 18 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 66 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,99 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 57 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 54 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 mejor que 36 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 7 en 157 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,6 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 11,6 %−1,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 11 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,4 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 35 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 39 %
4K y aces 19x 4K, 4 aces en 116 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,71 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 82 %
Daño de utility por ronda 9,0+4,8 · Ø 4,2 mejor que 99 %
Enemigos flasheados por ronda 0,71+0,42 · Ø 0,29 mejor que 99 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,09, ADR −8,7, Headshots −5 p. p., Winrate −13 p. p.

Sep a Oct 2026 en comparación con Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,78). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 157 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día ±0 ELO
47 partidas · 40 % de winrate
En el 4.º match del día +1 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Los martes ±0 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde L3vsKy_ en el 1.º match del día: ±0 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 41 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,16 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 157 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient31
48 % mejor que 37 %
0,74 justo en el promedio
84,7 mejor que 65 %
1,03 justo en el promedio
59 % de 104 duelos mejor que 85 %
29 % de 17 situaciones mejor que 28 %
Anubis30
47 % mejor que 35 %
0,65 mejor que 15 %
79,3 mejor que 43 %
0,84 mejor que 4 %
50 % de 111 duelos mejor que 44 %
31 % de 16 situaciones mejor que 30 %
Dust 229
38 % mejor que 10 %
0,70 mejor que 31 %
80,4 mejor que 48 %
0,95 mejor que 24 %
59 % de 94 duelos mejor que 87 %
25 % de 16 situaciones mejor que 18 %
Mirage29
41 % mejor que 17 %
0,77 mejor que 66 %
82,8 mejor que 62 %
1,03 justo en el promedio
48 % de 60 duelos mejor que 33 %
25 % de 8 situaciones mejor que 16 %
Inferno23
65 % mejor que 85 %
0,71 mejor que 33 %
81,8 mejor que 53 %
1,05 mejor que 46 %
51 % de 63 duelos mejor que 48 %
40 % de 10 situaciones justo en el promedio
Nuke7
43 % -
0,71 -
89,1 -
0,95-
43 % de 14 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Cache5
20 % -
0,65 -
70,9 -
0,90-
40 % de 10 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega L3vsKy_

En 157 matches, L3vsKy_ promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 81,8; el rating de los 116 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 9,0. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 29 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,0 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 65 % de winrate en 23 matches. En 34 de 116 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 57 quedó por debajo de 0,90. En 116 matches con valores detallados: 19x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde L3vsKy_ es en el 1.º match del día (±0 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+42 ELO, winrate 56 %). El 3.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +42 ELO. Ha bajado: K/R −0,09, ADR −8,7, Headshots −5 p. p., Winrate −13 p. p.. Últimos 30 días: 50 matches, winrate 42 %, balance de ELO +26.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.