L1der_PRO
¿Cómo juega L1der_PRO?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (87 matches).
Comparado con 1.329 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).
Clutch
Punto fuerte49 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (38 %).
Armas y aim
Promedio41 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (48 %).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 15,7 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12,8 %).
Utility y deaths
Promedio0,08 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,27).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8Ago a Oct 2026 en comparación con Ene a Mar 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: septiembre 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,74). Claramente por encima del promedio (0,71).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: septiembre 2026 con 1,19.
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: marzo 2026 con 85,0. Últimos 3 meses: 83,3 (al inicio 82,3). Ligeramente por encima del promedio (78,5).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: marzo 2026 con 44 %. Últimos 3 meses: 41 % (al inicio 44 %). Muy por debajo del promedio (48 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: julio 2026 con 60 %. Últimos 3 meses: 53 % (al inicio 44 %). Muy por encima del promedio (46 %).
Mejor mes: agosto 2026 con 1.686. Últimos 3 meses: 1.625 (al inicio 1.102).
Rondas con first kill
Mejor mes: octubre 2026 con 10 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 56 %.
Patrones
De los últimos 157 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde L1der_PRO en Dust 2: −172 ELO, 49 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Más kills en una partida: 49 · Anubis
- Rating más alto en un match: 2,11 · Ancient
- Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 157 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega L1der_PRO
En 157 matches, L1der_PRO promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 83,1; el rating de los 107 matches con rating es de 1,11. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 49 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 28 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 17,0 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 63 % de winrate en 16 matches. En 55 de 107 matches el rating fue de 1,10 o más (51 %), en 32 quedó por debajo de 0,90. En 87 matches con valores detallados: 19x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde L1der_PRO es en Dust 2 (−172 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+26 ELO, winrate 63 %). El 1.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +26 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Winrate +9 p. p., ELO +523. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 83,3. Últimos 30 días: 21 matches, winrate 57 %, balance de ELO −32.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.