L1ap40

Ucrania
228 matches registrados 52 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega L1ap40?

Rating 1,01 K/R 0,68 ADR 70,2 de 228 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,28 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 228 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 9. Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 9.
ClutcherAWPer
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (151 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 19 %
Entry duels ganados 54 %+4 p. p. · Ø 50 % mejor que 79 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

3,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 48 %+10 p. p. · Ø 38 % mejor que 91 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 3,1+1,5 · Ø 1,6 mejor que 99 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

36 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 36 %−13 p. p. · Ø 49 % mejor que 3 %
Porcentaje de kills con AWP 24 %+14 p. p. · Ø 10 % mejor que 92 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 mejor que 74 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 33 en 228 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 11,7 %−1,5 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 17 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 19 %
MVPs por match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mejor que 86 %
4K y aces 14x 4K, 3 aces en 151 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 64 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,6 · Ø 4,3 mejor que 70 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,14 · Ø 0,28 mejor que 14 %
Rondas con muerte 64 %−8 p. p. · Ø 72 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Winrate +7 p. p., ELO +358
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 70,4, Headshots alrededor de 36 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,69. Últimos 3 meses sin cambios en 0,68. Ligeramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 228 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −95 ELO
60 partidas · 52 % de winrate
En Dust 2 −41 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
Los viernes +89 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde L1ap40 en Mirage: −95 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,01 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 41 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 228 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage60
52 % mejor que 54 %
0,67 mejor que 24 %
66,3 mejor que 4 %
1,01 justo en el promedio
56 % de 188 duelos mejor que 81 %
49 % de 74 situaciones mejor que 76 %
Ancient47
55 % mejor que 64 %
0,71 mejor que 37 %
74,4 mejor que 17 %
1,03 mejor que 58 %
51 % de 107 duelos justo en el promedio
48 % de 56 situaciones mejor que 72 %
Dust 231
48 % mejor que 41 %
0,69 mejor que 33 %
72,0 mejor que 14 %
1,01 justo en el promedio
54 % de 92 duelos mejor que 71 %
41 % de 34 situaciones mejor que 61 %
Inferno27
41 % mejor que 14 %
0,66 mejor que 17 %
69,3 mejor que 5 %
0,98 mejor que 31 %
52 % de 66 duelos justo en el promedio
56 % de 18 situaciones mejor que 85 %
Anubis22
45 % mejor que 30 %
0,68 mejor que 25 %
72,7 mejor que 16 %
0,97 mejor que 32 %
50 % de 62 duelos mejor que 44 %
37 % de 27 situaciones mejor que 48 %
Nuke18
67 % mejor que 85 %
0,70 mejor que 23 %
69,3 mejor que 3 %
1,04 mejor que 43 %
54 % de 26 duelos mejor que 57 %
36 % de 25 situaciones mejor que 40 %
Cache16
56 % -
0,68 -
67,5 -
1,03-
52 % de 66 duelos -
54 % de 13 situaciones -
Overpass3
0 % -
0,71 -
88,1 -
0,92-
67 % de 9 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Usp_windrose3
67 % -
0,51 -
55,0 -
0,84-
51 % de 79 duelos -
51 % de 79 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega L1ap40

En 228 partidas, L1ap40 promedia 0,68 de K/R, 70,2 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 64 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 36 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,1 kills por match, 36 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 67 % de winrate en 18 matches. En 83 de 228 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 87 quedó por debajo de 0,90. En 151 matches con valores detallados: 14x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde L1ap40 es en Mirage (−95 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+146 ELO, winrate 55 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 56 % de winrate, −126 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +7 p. p., ELO +358. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 70,4, Headshots alrededor de 36 %. Últimos 30 días: 52 matches, winrate 58 %, balance de ELO +105.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.