L0ra1n

Rusia
En FACEIT desde 2020 355 matches registrados 97 partidas en 30 días
ELO ▲ 315
3.106
Pico de 30 días: 3.137
Rango EU ▼ 111 puestos
#5.340
Rusia #1.500 en Rusia
30 días · antes #5.229 · mejor #4.630
Última actualización:

¿Cómo juega L0ra1n?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 71,2 de 355 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 7 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 355 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (313 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 46 %−6 p. p. · Ø 52 % mejor que 7 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−3 p. p. · Ø 40 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mejor que 51 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,94 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 59 %+6 p. p. · Ø 53 % mejor que 84 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+1 p. p. · Ø 12 % mejor que 65 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mejor que 8 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 9 en 355 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,6 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 11,6 %−1,9 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 6 %
Rondas con 3K 3,2 %−1,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 9 %
MVPs por match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mejor que 9 %
4K y aces 44x 4K, 1 ace en 313 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,61 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 45 %
Daño de utility por ronda 4,2+0,3 · Ø 3,9 mejor que 62 %
Enemigos flasheados por ronda 0,61+0,29 · Ø 0,32 mejor que 97 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +12 p. p., ELO +645
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,94, ADR alrededor de 71,4
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,69. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,64). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 355 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −25 ELO
33 partidas · 52 % de winrate
En Nuke −5 ELO
23 partidas · 57 % de winrate
Los domingos −81 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde L0ra1n en Anubis: −25 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,01 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 41 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 355 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage134
54 % mejor que 47 %
0,65 mejor que 8 %
70,0 mejor que 5 %
0,94 mejor que 12 %
44 % de 447 duelos mejor que 9 %
40 % de 75 situaciones mejor que 54 %
Dust 299
52 % mejor que 38 %
0,64 mejor que 7 %
70,9 mejor que 6 %
0,93 mejor que 10 %
47 % de 408 duelos mejor que 21 %
45 % de 51 situaciones mejor que 67 %
Ancient42
55 % mejor que 47 %
0,65 mejor que 7 %
71,8 mejor que 6 %
0,92 mejor que 9 %
48 % de 178 duelos mejor que 24 %
32 % de 25 situaciones mejor que 32 %
Anubis33
52 % mejor que 37 %
0,68 mejor que 17 %
72,1 mejor que 7 %
0,94 mejor que 14 %
44 % de 147 duelos mejor que 10 %
24 % de 17 situaciones mejor que 15 %
Nuke23
57 % mejor que 47 %
0,74 mejor que 37 %
78,1 mejor que 30 %
1,06 mejor que 43 %
54 % de 85 duelos mejor que 54 %
33 % de 15 situaciones mejor que 32 %
Cache14
36 % -
0,62 -
68,5 -
0,88-
43 % de 53 duelos -
29 % de 17 situaciones -
Inferno10
60 % -
0,64 -
72,6 -
1,00-
41 % de 34 duelos -
33 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega L0ra1n

En 355 partidas, L0ra1n promedia 0,66 de K/R, 71,2 de ADR y 0,94 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 59 %. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 71,2. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,5 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 60 % de winrate en 10 matches. En 100 de 355 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 168 quedó por debajo de 0,90. En 313 matches con valores detallados: 44x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,98. Donde más ELO pierde L0ra1n es en Anubis (−25 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+74 ELO, winrate 54 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +5 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +12 p. p., ELO +645. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,94, ADR alrededor de 71,4. Últimos 30 días: 97 matches, winrate 52 %, balance de ELO −4.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.