Kyli4

Rusia
En FACEIT desde 2019 341 matches registrados 100 partidas en 30 días
ELO ▲ 233
3.465
Pico de 30 días: 3.526
Rango EU ▲ 996 puestos
#1.284
Rusia #363 en Rusia
30 días · antes #2.280 · mejor #970
Última actualización:

¿Cómo juega Kyli4?

Rating 1,05 K/R 0,72 ADR 78,8 de 341 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 341 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (271 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 20 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 20 %+9 p. p. · Ø 11 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 76 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

3,4 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 57 %+17 p. p. · Ø 40 % mejor que 99 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 3,4+1,9 · Ø 1,5 mejor que 99 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

65 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 65 %+12 p. p. · Ø 53 % mejor que 98 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 37 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mejor que 62 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 2 en 341 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

4,3 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,0 %−1,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 10 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,9 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 11 %
MVPs por match 4,3+1,9 · Ø 2,4 mejor que 99 %
4K y aces 39x 4K, 5 aces en 271 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 65 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,1 · Ø 3,9 mejor que 18 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,04 · Ø 0,32 mejor que 62 %
Rondas con muerte 65 %−6 p. p. · Ø 71 % mejor que 94 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +8,9, ELO +53
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −12 p. p., Winrate −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,66). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 341 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −206 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
En Nuke −89 ELO
43 partidas · 51 % de winrate
Los martes −116 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde Kyli4 en Ancient: −206 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,60 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 37 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 341 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage90
59 % mejor que 69 %
0,81 mejor que 72 %
88,0 mejor que 77 %
1,13 mejor que 70 %
55 % de 418 duelos mejor que 64 %
35 % de 48 situaciones mejor que 37 %
Anubis52
60 % mejor que 67 %
0,71 mejor que 28 %
79,1 mejor que 35 %
1,03 mejor que 39 %
53 % de 244 duelos justo en el promedio
32 % de 19 situaciones mejor que 32 %
Nuke43
51 % mejor que 29 %
0,72 mejor que 28 %
75,5 mejor que 18 %
1,00 mejor que 23 %
52 % de 186 duelos mejor que 44 %
36 % de 22 situaciones mejor que 39 %
Ancient29
45 % mejor que 19 %
0,69 mejor que 18 %
77,0 mejor que 22 %
0,98 mejor que 23 %
48 % de 138 duelos mejor que 24 %
47 % de 19 situaciones mejor que 74 %
Dust 220
55 % justo en el promedio
0,72 mejor que 32 %
81,4 mejor que 46 %
1,02 mejor que 31 %
52 % de 88 duelos mejor que 47 %
33 % de 9 situaciones mejor que 33 %
Inferno20
75 % mejor que 89 %
0,79 mejor que 54 %
82,5 mejor que 43 %
1,13 justo en el promedio
62 % de 66 duelos mejor que 80 %
33 % de 6 situaciones mejor que 37 %
Cache18
56 % mejor que 42 %
0,77 mejor que 40 %
86,6 mejor que 56 %
1,10 mejor que 45 %
43 % de 116 duelos mejor que 6 %
55 % de 11 situaciones mejor que 82 %
Aim_redline_faceit17
94 % -
0,64 -
69,9 -
1,06-
64 % de 337 duelos -
64 % de 337 situaciones -
Usp_containment8
63 % -
0,54 -
58,9 -
0,89-
54 % de 154 duelos -
54 % de 154 situaciones -
Usp_windrose8
63 % -
0,59 -
61,0 -
0,97-
59 % de 147 duelos -
59 % de 147 situaciones -
Aim_all_pistols5
80 % -
0,62 -
63,1 -
1,04-
63 % de 103 duelos -
63 % de 103 situaciones -
Aim_map_faceit4
50 % -
0,44 -
58,7 -
0,73-
44 % de 88 duelos -
44 % de 88 situaciones -
Aim_rats4
75 % -
0,58 -
61,8 -
0,95-
58 % de 85 duelos -
58 % de 85 situaciones -
Faceitaimdeagle4
75 % -
0,58 -
57,9 -
0,98-
59 % de 74 duelos -
59 % de 74 situaciones -
Mst_pistolmap_ver2.04
100 % -
0,66 -
75,5 -
1,10-
67 % de 81 duelos -
67 % de 81 situaciones -
Aim_cargo3
67 % -
0,57 -
66,6 -
0,94-
57 % de 65 duelos -
57 % de 65 situaciones -
Mst_pistolmap_ver2.0_noheadarmor3
67 % -
0,58 -
63,8 -
0,96-
58 % de 76 duelos -
58 % de 76 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Kyli4

En 341 partidas, Kyli4 promedia 0,72 de K/R, 78,8 de ADR y 1,05 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 20 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 3,3 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,3 kills por match, 65 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Aim_redline_faceit con 94 % de winrate en 17 matches. En 153 de 341 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 110 quedó por debajo de 0,90. En 271 matches con valores detallados: 39x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde Kyli4 es en Ancient (−206 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+622 ELO, winrate 59 %). El 3.º match del día va mejor: 75 % de winrate, +193 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +8,9, ELO +53. Ha bajado: Headshots −12 p. p., Winrate −5 p. p.. Últimos 30 días: 100 matches, winrate 63 %, balance de ELO +104.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.