Ky1e

USA
En FACEIT desde 2019 170 matches registrados 17 partidas en 30 días
ELO
2.522
Pico de 30 días: 2.537
Rango NA ▲ 37 puestos
#1.481
USA #785 en USA
30 días · antes #1.518 · mejor #1.456
Última actualización:

¿Cómo juega Ky1e?

Rating 1,23 (de 156 matches) K/R 0,86 ADR 90,9 de 157 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 94 %
1,23
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 81 %
Distribución de rating de 156 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 34 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 6 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (87 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 95 %
Entry duels ganados 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 90 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

35 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−4 p. p. · Ø 39 % mejor que 29 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 61 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,28 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 43 %−8 p. p. · Ø 51 % mejor que 12 %
Porcentaje de kills con AWP 29 %+17 p. p. · Ø 12 % mejor que 95 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 mejor que 95 %
Kills con pistola por match 3,5

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,1 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 16,0 %+2,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 92 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 79 %
MVPs por match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mejor que 96 %
4K y aces 27x 4K, 3 aces en 87 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 85 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,3 · Ø 4,1 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,08 · Ø 0,30 mejor que 73 %
Rondas con muerte 67 %−5 p. p. · Ø 72 % mejor que 90 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +79
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,85, Rating alrededor de 1,21, ADR alrededor de 90,0, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Headshots −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,85 (al inicio 0,87). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 157 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −75 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
Los lunes −52 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde Ky1e en Mirage: −75 ELO, 35 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,29 · Vertigo

Mapas en detalle

de los últimos 157 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 236
44 % mejor que 21 %
0,85 mejor que 87 %
91,0 mejor que 87 %
1,23 mejor que 91 %
64 % de 208 duelos mejor que 96 %
43 % de 30 situaciones mejor que 64 %
Nuke33
58 % mejor que 60 %
0,90 mejor que 91 %
94,6 mejor que 91 %
1,29 mejor que 93 %
59 % de 231 duelos mejor que 81 %
38 % de 29 situaciones mejor que 45 %
Anubis29
45 % mejor que 25 %
0,84 mejor que 87 %
87,0 mejor que 77 %
1,18 mejor que 87 %
57 % de 112 duelos mejor que 76 %
19 % de 16 situaciones mejor que 9 %
Mirage20
35 % mejor que 3 %
0,78 mejor que 65 %
85,9 mejor que 71 %
1,09 mejor que 66 %
44 % de 125 duelos mejor que 11 %
38 % de 13 situaciones mejor que 46 %
Inferno16
81 % mejor que 99 %
0,83 mejor que 70 %
90,7 mejor que 71 %
1,25 mejor que 84 %
68 % de 74 duelos mejor que 98 %
40 % de 5 situaciones mejor que 55 %
Vertigo15
53 % -
0,90 -
93,8 -
1,27-
65 % de 80 duelos -
21 % de 14 situaciones -
Ancient5
60 % -
0,96 -
100,2 -
1,34-
55 % de 20 duelos -
33 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Ky1e

En 157 matches, Ky1e promedia un K/R de 0,86 y un ADR de 90,9; el rating de los 156 matches con rating es de 1,23. Mayor punto fuerte: K/D con 1,28. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 43 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 19,6 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 81 % de winrate en 16 matches. En 100 de 156 matches el rating fue de 1,10 o más (64 %), en 29 quedó por debajo de 0,90. En 87 matches con valores detallados: 27x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,29. Donde más ELO pierde Ky1e es en Mirage (−75 ELO, winrate 35 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+139 ELO, winrate 57 %). El 1.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +139 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +79. Ha bajado: Headshots −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,85, Rating alrededor de 1,21, ADR alrededor de 90,0, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 17 matches, winrate 29 %, balance de ELO −3.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.