Kunggren

Suecia
En FACEIT desde 2020 359 matches registrados 119 partidas en 30 días
ELO ▲ 54
2.925
Pico de 30 días: 2.925
Rango EU ▼ 2.464 puestos
#11.019
Suecia #308 en Suecia
30 días · antes #8.555 · mejor #8.555
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 45m

¿Cómo juega Kunggren?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 79,4 de 359 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 15 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 359 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (288 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 23 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

19 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−5 p. p. · Ø 41 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 30 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 59 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

43 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 43 %−9 p. p. · Ø 52 % mejor que 9 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 18 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mejor que 17 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 13 en 359 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,4 %−1,2 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 18 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,8 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 18 %
MVPs por match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mejor que 10 %
4K y aces 40x 4K, 2 aces en 288 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,90 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,31).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 77 %
Daño de utility por ronda 8,6+4,6 · Ø 4,0 mejor que 99 %
Enemigos flasheados por ronda 0,90+0,59 · Ø 0,31 mejor que 99 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p., ELO +218
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 79,7
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,67). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 359 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −270 ELO
74 partidas · 41 % de winrate
En Mirage −162 ELO
81 partidas · 52 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +10 ELO, winrate 47 %
Los sábados +65 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde Kunggren en el 1.º match del día: −270 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Cache
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,04 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 359 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis82
68 % mejor que 90 %
0,70 mejor que 24 %
79,7 mejor que 38 %
1,01 mejor que 33 %
49 % de 320 duelos mejor que 31 %
36 % de 44 situaciones mejor que 43 %
Mirage81
52 % mejor que 43 %
0,65 mejor que 9 %
74,3 mejor que 15 %
0,94 mejor que 14 %
44 % de 262 duelos mejor que 10 %
38 % de 60 situaciones justo en el promedio
Cache65
57 % justo en el promedio
0,73 mejor que 28 %
82,7 mejor que 41 %
1,02 mejor que 25 %
54 % de 263 duelos justo en el promedio
49 % de 37 situaciones mejor que 69 %
Ancient59
42 % mejor que 15 %
0,69 mejor que 19 %
83,1 mejor que 55 %
0,94 mejor que 15 %
44 % de 292 duelos mejor que 10 %
28 % de 25 situaciones mejor que 24 %
Inferno58
41 % mejor que 7 %
0,66 mejor que 5 %
79,4 mejor que 26 %
0,93 mejor que 5 %
49 % de 318 duelos mejor que 20 %
32 % de 31 situaciones mejor que 32 %
Dust 210
40 % -
0,68 -
75,9 -
0,93-
35 % de 51 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Nuke4
50 % -
0,67 -
74,2 -
0,90-
44 % de 18 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Kunggren

En 359 partidas, Kunggren promedia 0,69 de K/R, 79,4 de ADR y 0,97 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 8,6. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 43 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,0 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 68 % de winrate en 82 matches. En 115 de 359 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 157 quedó por debajo de 0,90. En 288 matches con valores detallados: 40x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde Kunggren es en el 1.º match del día (−270 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+244 ELO, winrate 68 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 64 % de winrate, +235 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p., ELO +218. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 79,7. Últimos 30 días: 119 matches, winrate 52 %, balance de ELO −138.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.