Kryatochka

Japón
22 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega Kryatochka?

Rating 0,69 K/R 0,51 ADR 61,9 de 22 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 3 %
0,69
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 18 %
Distribución de rating de 22 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 5 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 0 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 68 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 2 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 2

Comparado con 581 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

42 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (48 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 42 %−6 p. p. · Ø 48 % mejor que 20 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

29 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (19 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 29 %+10 p. p. · Ø 19 % mejor que 94 %
Kills de clutch por match 1,0−0,5 · Ø 1,5 mejor que 12 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,65 de K/D y por tanto muy por debajo del promedio (0,92).

Porcentaje de headshots 32 %−8 p. p. · Ø 40 % mejor que 16 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−5 p. p. · Ø 10 % mejor que 32 %
K/D 0,65−0,27 · Ø 0,92 mejor que 3 %
Kills con pistola por match 1,8

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,1 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,9).

Rondas con 2K 7,4 %−4,7 p. p. · Ø 12,1 % mejor que 2 %
Rondas con 3K 2,3 %−1,2 p. p. · Ø 3,5 % mejor que 17 %
MVPs por match 1,1−0,8 · Ø 1,9 mejor que 2 %
4K y aces 0x 4K, 0 aces en 22 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,01 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,18).

Utility efectivo 23 %−11 p. p. · Ø 34 % mejor que 4 %
Daño de utility por ronda 2,4−0,9 · Ø 3,3 mejor que 29 %
Enemigos flasheados por ronda 0,01−0,17 · Ø 0,18 mejor que 1 %
Rondas con muerte 78 %+4 p. p. · Ø 74 % mejor que 16 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 2
Si Kryatochka está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 22 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,56
AgoSepOct

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO Kryatochka y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Dust 2 con 6 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 3 victorias seguidas · Nuke
  2. Más kills en una partida: 16 · Cache
  3. Rating más alto en un match: 1,74 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 22 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 26
17 % -
0,50 -
60,5 -
0,65-
38 % de 26 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Mirage5
40 % -
0,46 -
55,4 -
0,62-
56 % de 16 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Cache4
50 % -
0,54 -
65,9 -
0,69-
25 % de 8 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Nuke4
75 % -
0,43 -
57,2 -
0,70-
30 % de 10 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Kryatochka

En 22 partidas, Kryatochka promedia 0,51 de K/R, 61,9 de ADR y 0,69 de rating. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,69. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 2. En promedio 10,0 kills por match, 32 % de ellos de headshot. En 4 de 22 matches el rating fue de 1,10 o más (18 %), en 18 quedó por debajo de 0,90. Últimos 30 días: 1 matches, winrate 0 %, balance de ELO −25.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 2): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.