Kr1zy

Canadá
En FACEIT desde 2021 143 matches registrados 22 partidas en 30 días
ELO ▼ 105
2.443
Pico de 30 días: 2.548
Rango NA ▼ 394 puestos
#1.944
Canadá #243 en Canadá
30 días · antes #1.550 · mejor #1.333
Última actualización:

¿Cómo juega Kr1zy?

Rating 0,97 (de 107 matches) K/R 0,72 ADR 78,8 de 143 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 21 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 107 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (43 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.219 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 90 %
Entry duels ganados 56 %+5 p. p. · Ø 51 % mejor que 84 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

10 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 46 %+6 p. p. · Ø 40 % mejor que 86 %
Clutches 1v2 ganados 10 %−11 p. p. · Ø 21 % mejor que 2 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,98 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 54 %+4 p. p. · Ø 50 % mejor que 73 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+10 p. p. · Ø 11 % mejor que 88 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mejor que 26 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 1 en 143 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 12,2 %−1,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 17 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 68 %
4K y aces 6x 4K, 0 aces en 43 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 27 %−8 p. p. · Ø 35 % mejor que 6 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,4 · Ø 4,2 mejor que 15 %
Enemigos flasheados por ronda 0,300,00 · Ø 0,30 justo en el promedio
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 0,98, ADR alrededor de 79,7
▼ Ha empeorado
Winrate −9 p. p., ELO −273

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,62
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,71). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 143 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día +119 ELO
40 partidas · 48 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +74 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde Kr1zy en el 1.º match del día: +119 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,86 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 34 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 143 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage55
53 % mejor que 56 %
0,69 mejor que 24 %
76,4 mejor que 26 %
0,96 mejor que 24 %
49 % de 203 duelos mejor que 35 %
54 % de 28 situaciones mejor que 88 %
Dust 244
59 % mejor que 76 %
0,76 mejor que 59 %
84,0 mejor que 64 %
0,99 mejor que 32 %
58 % de 238 duelos mejor que 84 %
47 % de 15 situaciones mejor que 75 %
Anubis20
55 % mejor que 59 %
0,71 mejor que 33 %
77,8 mejor que 30 %
0,93-
45 % de 69 duelos mejor que 17 %
55 % de 11 situaciones mejor que 83 %
Ancient19
42 % mejor que 17 %
0,67 mejor que 15 %
73,1 mejor que 11 %
0,92-
42 % de 57 duelos mejor que 9 %
30 % de 10 situaciones mejor que 29 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Kr1zy

En 143 matches, Kr1zy promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 78,8; el rating de los 107 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 59 % de winrate en 44 matches. En 33 de 107 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 44 quedó por debajo de 0,90. En 43 matches con valores detallados: 6x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde Kr1zy es en el 1.º match del día (+119 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+135 ELO, winrate 59 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 63 % de winrate, +31 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: Winrate −9 p. p., ELO −273. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 0,98, ADR alrededor de 79,7. Últimos 30 días: 22 matches, winrate 36 %, balance de ELO +8.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.