Kortez

República Checa
En FACEIT desde 2020 363 matches registrados 167 partidas en 30 días
ELO ▲ 70
2.694
Pico de 30 días: 2.886
Rango EU
#26.401
República Checa #221 en República Checa
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 8m

¿Cómo juega Kortez?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,2 de 363 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 363 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (295 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 83 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 67 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 57 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 54 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 56 %+5 p. p. · Ø 51 % mejor que 81 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+1 p. p. · Ø 12 % mejor que 65 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 mejor que 43 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 7 en 363 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,0 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,0 %+0,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 58 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 62x 4K, 7 aces en 295 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,45 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 5,6+1,5 · Ø 4,1 mejor que 86 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,15 · Ø 0,30 mejor que 86 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 51 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +14,0
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p., ELO −339

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,63). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 363 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −299 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
En Nuke −208 ELO
30 partidas · 33 % de winrate
Los viernes −90 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde Kortez en Inferno: −299 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 61 · Nuke
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Cache
  3. Rating más alto en un match: 2,75 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 363 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage110
48 % mejor que 31 %
0,73 mejor que 42 %
81,8 mejor que 52 %
1,02 mejor que 41 %
53 % de 582 duelos mejor que 57 %
41 % de 58 situaciones mejor que 57 %
Ancient77
51 % mejor que 43 %
0,72 mejor que 33 %
79,1 mejor que 32 %
1,02 mejor que 40 %
52 % de 428 duelos mejor que 47 %
47 % de 45 situaciones mejor que 74 %
Dust 268
62 % mejor que 82 %
0,72 mejor que 36 %
77,8 mejor que 31 %
1,04 mejor que 47 %
51 % de 344 duelos mejor que 45 %
28 % de 36 situaciones mejor que 21 %
Nuke30
33 % mejor que 3 %
0,74 mejor que 41 %
81,8 mejor que 46 %
1,05 mejor que 48 %
48 % de 165 duelos mejor que 26 %
18 % de 11 situaciones mejor que 7 %
Inferno28
39 % mejor que 7 %
0,76 mejor que 49 %
85,3 mejor que 54 %
1,09 mejor que 47 %
52 % de 149 duelos mejor que 32 %
37 % de 19 situaciones mejor que 45 %
Anubis26
42 % mejor que 18 %
0,77 mejor que 61 %
86,0 mejor que 72 %
1,06 mejor que 54 %
63 % de 141 duelos mejor que 96 %
47 % de 17 situaciones mejor que 70 %
Cache24
58 % -
0,77 -
85,0 -
1,05-
47 % de 153 duelos -
47 % de 15 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Kortez

En 363 partidas, Kortez promedia 0,74 de K/R, 81,2 de ADR y 1,04 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,6. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 62 % de winrate en 68 matches. En 152 de 363 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 138 quedó por debajo de 0,90. En 295 matches con valores detallados: 62x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde Kortez es en Inferno (−299 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+190 ELO, winrate 63 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +190 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +14,0. Ha bajado: Headshots −5 p. p., ELO −339. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 167 matches, winrate 49 %, balance de ELO −187.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.