Korkiiiiii

Polonia
En FACEIT desde 2021 225 matches registrados 75 partidas en 30 días
ELO ▲ 1
3.078
Pico de 30 días: 3.195
Rango EU ▼ 1.767 puestos
#5.970
Polonia #304 en Polonia
30 días · antes #4.203 · mejor #3.533
Última actualización:

¿Cómo juega Korkiiiiii?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 79,9 de 222 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 222 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (150 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 5 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mejor que 96 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

63 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 63 %+10 p. p. · Ø 53 % mejor que 95 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 13 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 2,8

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,8 %+0,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 48 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 58 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 28x 4K, 5 aces en 150 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

31 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,3 · Ø 3,9 mejor que 42 %
Enemigos flasheados por ronda 0,320,00 · Ø 0,32 justo en el promedio
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ADR +4,7, ELO +113
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,08, Headshots alrededor de 63 %
▼ Ha empeorado
Winrate −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,73). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 222 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día +113 ELO
66 partidas · 45 % de winrate
Los domingos +112 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde Korkiiiiii en el 1.º match del día: +113 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 3,14 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 222 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage59
54 % mejor que 47 %
0,76 justo en el promedio
79,2 mejor que 34 %
1,07 justo en el promedio
51 % de 197 duelos mejor que 40 %
38 % de 48 situaciones mejor que 47 %
Anubis57
49 % mejor que 28 %
0,74 mejor que 43 %
78,9 mejor que 35 %
1,05 mejor que 46 %
55 % de 194 duelos mejor que 64 %
40 % de 35 situaciones mejor que 53 %
Ancient54
63 % mejor que 75 %
0,75 mejor que 46 %
81,3 mejor que 44 %
1,04 mejor que 43 %
48 % de 182 duelos mejor que 24 %
31 % de 45 situaciones mejor que 30 %
Dust 224
50 % mejor que 31 %
0,76 justo en el promedio
78,1 mejor que 29 %
1,08 justo en el promedio
54 % de 69 duelos mejor que 58 %
48 % de 23 situaciones mejor que 73 %
Nuke12
58 % -
0,76 -
86,1 -
1,05-
42 % de 38 duelos -
11 % de 9 situaciones -
Inferno8
25 % -
0,88 -
83,4 -
1,36-
45 % de 22 duelos -
44 % de 9 situaciones -
Cache7
86 % -
0,76 -
74,5 -
1,19-
38 % de 21 duelos -
83 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Korkiiiiii

En 222 partidas, Korkiiiiii promedia 0,76 de K/R, 79,9 de ADR y 1,07 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 63 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 63 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 63 % de winrate en 54 matches. En 100 de 222 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 78 quedó por debajo de 0,90. En 150 matches con valores detallados: 28x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde Korkiiiiii es en el 1.º match del día (+113 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+305 ELO, winrate 64 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 67 % de winrate, +47 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ADR +4,7, ELO +113. Ha bajado: Winrate −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,08, Headshots alrededor de 63 %. Últimos 30 días: 75 matches, winrate 49 %, balance de ELO +232.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.