Kondziouoooo

San Marino
En FACEIT desde 2019 209 matches registrados 47 partidas en 30 días
ELO ▲ 1
2.177
Pico de 30 días: 2.184
Rango EU
#145.072
San Marino #160 en San Marino
Última actualización:

¿Cómo juega Kondziouoooo?

Rating 1,14 (de 159 matches) K/R 0,81 ADR 86,3 de 209 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 88 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 159 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (142 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 74 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,5 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 53 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 68 %
Kills de clutch por match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mejor que 97 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,17 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 44 %−5 p. p. · Ø 49 % mejor que 22 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 70 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 mejor que 88 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 3 en 209 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 15,3 %+2,0 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 88 %
Rondas con 3K 5,3 %+1,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 89 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 80 %
4K y aces 30x 4K, 2 aces en 142 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 70 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,6+0,4 · Ø 4,2 mejor que 63 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27−0,01 · Ø 0,28 mejor que 49 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 72 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,82, ADR alrededor de 86,9
▼ Ha empeorado
Winrate −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,81). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 209 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −39 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
En Mirage −10 ELO
45 partidas · 56 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −32 ELO, winrate 42 %
Los miércoles −31 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde Kondziouoooo en Cache: −39 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,07 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 51 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 209 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage45
56 % mejor que 67 %
0,80 mejor que 77 %
84,8 mejor que 72 %
1,18 mejor que 89 %
56 % de 145 duelos mejor que 79 %
43 % de 23 situaciones mejor que 63 %
Ancient42
45 % mejor que 28 %
0,83 mejor que 85 %
86,7 mejor que 76 %
1,09 mejor que 70 %
49 % de 145 duelos mejor que 38 %
45 % de 33 situaciones mejor que 69 %
Anubis40
45 % mejor que 27 %
0,81 mejor que 85 %
87,1 mejor que 82 %
1,14 mejor que 85 %
49 % de 152 duelos mejor que 36 %
29 % de 17 situaciones mejor que 29 %
Nuke28
54 % justo en el promedio
0,85 mejor que 81 %
87,7 mejor que 73 %
1,20 mejor que 83 %
67 % de 73 duelos mejor que 98 %
42 % de 19 situaciones mejor que 55 %
Cache23
43 % -
0,83 -
88,0 -
1,16-
54 % de 134 duelos -
50 % de 14 situaciones -
Dust 216
38 % mejor que 10 %
0,77 mejor que 65 %
82,9 mejor que 59 %
1,08-
67 % de 18 duelos mejor que 99 %
0 % de 3 situaciones mejor que 1 %
Vertigo10
40 % -
0,75 -
87,7 -
1,05-
54 % de 37 duelos -
18 % de 11 situaciones -
Overpass3
100 % -
0,81 -
83,9 -
1,30-
67 % de 15 duelos -
38 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Kondziouoooo

En 209 matches, Kondziouoooo promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 86,3; el rating de los 159 matches con rating es de 1,14. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,3 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,9 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 56 % de winrate en 45 matches. En 82 de 159 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 39 quedó por debajo de 0,90. En 142 matches con valores detallados: 30x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde Kondziouoooo es en Cache (−39 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+23 ELO, winrate 45 %). El 4.º match del día va mejor: 61 % de winrate, −20 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p.. Ha bajado: Winrate −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,82, ADR alrededor de 86,9. Últimos 30 días: 47 matches, winrate 53 %, balance de ELO −1.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.