KodekS55

Puerto Rico
En FACEIT desde 2022 156 matches registrados 29 partidas en 30 días
ELO ▲ 81
2.099
Pico de 30 días: 2.099
Rango EU
#181.904
Puerto Rico #274 en Puerto Rico
Última actualización:

¿Cómo juega KodekS55?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 76,6 de 156 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 8 %
0,91
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 156 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 32 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
EntryRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (117 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 85 %
Entry duels ganados 46 %−5 p. p. · Ø 51 % mejor que 13 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

0,8 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 21 %−17 p. p. · Ø 38 % mejor que 1 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 35 %
Kills de clutch por match 0,8−0,9 · Ø 1,7 mejor que 1 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,88 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 52 %+3 p. p. · Ø 49 % mejor que 69 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 23 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 mejor que 6 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 1 en 156 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,5 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 11,5 %−1,8 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 9 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 27 %
MVPs por match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mejor que 10 %
4K y aces 15x 4K, 2 aces en 117 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,4−0,8 · Ø 4,2 mejor que 30 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,04 · Ø 0,28 mejor que 41 %
Rondas con muerte 76 %+4 p. p. · Ø 72 % mejor que 9 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +3 p. p., ELO +102
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 76,3, Headshots alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,06

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,70). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 156 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −101 ELO
44 partidas · 39 % de winrate
En el 1.º match del día −97 ELO
52 partidas · 42 % de winrate
Los sábados −95 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde KodekS55 en Mirage: −101 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 27 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,01 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 156 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage44
39 % mejor que 12 %
0,65 mejor que 14 %
73,6 mejor que 18 %
0,87 mejor que 7 %
45 % de 257 duelos mejor que 18 %
50 % de 8 situaciones mejor que 80 %
Anubis38
68 % mejor que 92 %
0,68 mejor que 22 %
80,5 mejor que 48 %
0,94 mejor que 19 %
51 % de 208 duelos justo en el promedio
28 % de 18 situaciones mejor que 27 %
Ancient34
59 % mejor que 72 %
0,70 mejor que 28 %
78,5 mejor que 33 %
0,91 mejor que 12 %
49 % de 226 duelos mejor que 38 %
10 % de 10 situaciones mejor que 3 %
Dust 219
47 % mejor que 33 %
0,68 mejor que 22 %
75,2 mejor que 21 %
0,97 mejor que 28 %
49 % de 114 duelos mejor que 37 %
33 % de 9 situaciones mejor que 39 %
Nuke10
30 % -
0,60 -
69,4 -
0,81-
42 % de 66 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Inferno6
33 % -
0,69 -
76,0 -
0,93-
21 % de 24 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Cache3
0 % -
0,56 -
61,5 -
0,60-
44 % de 9 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega KodekS55

En 156 partidas, KodekS55 promedia 0,67 de K/R, 76,6 de ADR y 0,91 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 21 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 14,2 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 68 % de winrate en 38 matches. En 41 de 156 matches el rating fue de 1,10 o más (26 %), en 77 quedó por debajo de 0,90. En 117 matches con valores detallados: 15x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde KodekS55 es en Mirage (−101 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+155 ELO, winrate 68 %). El 3.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +14 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +3 p. p., ELO +102. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,06. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 76,3, Headshots alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 29 matches, winrate 62 %, balance de ELO +116.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.