KlNGVON

Francia
En FACEIT desde 2015 310 matches registrados 98 partidas en 30 días
ELO ▲ 248
3.282
Pico de 30 días: 3.312
Rango EU ▼ 314 puestos
#2.644
Francia #61 en Francia
30 días · antes #2.330 · mejor #2.272
Última actualización:

¿Cómo juega KlNGVON?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 75,5 de 300 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 33 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 300 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (242 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 46 %−6 p. p. · Ø 52 % mejor que 7 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

24 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %−1 p. p. · Ø 40 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mejor que 51 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

64 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 64 %+11 p. p. · Ø 53 % mejor que 97 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 42 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mejor que 41 %
Kills con pistola por match 2,9

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,5 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 12,5 %−1,0 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 18 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 21 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 24 %
4K y aces 33x 4K, 3 aces en 242 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,47 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 28 %−6 p. p. · Ø 34 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 3,90,0 · Ø 3,9 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,47+0,15 · Ø 0,32 mejor que 87 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +812
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,6, Headshots −2 p. p., Winrate −10 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,75). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 300 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −95 ELO
69 partidas · 49 % de winrate
En Ancient −30 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −8 ELO, winrate 52 %
Los jueves +1 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde KlNGVON en el 1.º match del día: −95 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 44 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,53 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 300 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2100
54 % mejor que 47 %
0,73 mejor que 36 %
77,5 mejor que 26 %
1,05 mejor que 42 %
47 % de 383 duelos mejor que 21 %
39 % de 61 situaciones mejor que 49 %
Anubis44
50 % mejor que 32 %
0,70 mejor que 24 %
72,8 mejor que 9 %
1,00 mejor que 29 %
47 % de 148 duelos mejor que 21 %
46 % de 39 situaciones mejor que 69 %
Nuke41
68 % mejor que 82 %
0,74 mejor que 37 %
75,4 mejor que 18 %
1,04 mejor que 36 %
48 % de 165 duelos mejor que 21 %
35 % de 23 situaciones mejor que 36 %
Cache40
70 % mejor que 82 %
0,74 mejor que 29 %
76,9 mejor que 16 %
1,07 mejor que 35 %
48 % de 143 duelos mejor que 16 %
36 % de 22 situaciones mejor que 44 %
Inferno35
60 % mejor que 42 %
0,66 mejor que 7 %
69,2 mejor que 2 %
0,98 mejor que 14 %
43 % de 130 duelos mejor que 3 %
36 % de 14 situaciones mejor que 45 %
Ancient23
48 % mejor que 26 %
0,73 mejor que 36 %
77,5 mejor que 25 %
1,06 justo en el promedio
45 % de 103 duelos mejor que 12 %
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Mirage17
47 % mejor que 18 %
0,71 mejor que 26 %
78,9 mejor que 33 %
1,01 mejor que 30 %
45 % de 62 duelos mejor que 11 %
50 % de 8 situaciones mejor que 81 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega KlNGVON

En 300 partidas, KlNGVON promedia 0,72 de K/R, 75,5 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 64 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 46 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,8 kills por match, 64 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 70 % de winrate en 40 matches. En 116 de 300 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 104 quedó por debajo de 0,90. En 242 matches con valores detallados: 33x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde KlNGVON es en el 1.º match del día (−95 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+124 ELO, winrate 68 %). El 4.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +67 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +812. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,6, Headshots −2 p. p., Winrate −10 p. p.. Últimos 30 días: 98 matches, winrate 56 %, balance de ELO −24.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.