KerichXD

Rusia
En FACEIT desde 2017 224 matches registrados 90 partidas en 30 días
ELO ▲ 86
3.101
Pico de 30 días: 3.145
Rango EU ▲ 3.690 puestos
#5.486
Rusia #1.519 en Rusia
30 días · antes #9.176 · mejor #5.108
Última actualización:

¿Cómo juega KerichXD?

Rating 1,04 (de 182 matches) K/R 0,75 ADR 84,6 de 224 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 37 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 182 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 20 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (166 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 48 %−4 p. p. · Ø 52 % mejor que 15 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

24 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %−1 p. p. · Ø 42 % mejor que 59 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 56 %+3 p. p. · Ø 53 % mejor que 68 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 47 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 2 en 224 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,3 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 13,3 %−0,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 35 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 54 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 33x 4K, 3 aces en 166 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,15 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 5,0+1,1 · Ø 3,9 mejor que 82 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,17 · Ø 0,32 mejor que 6 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,18
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, ADR alrededor de 84,0, Headshots alrededor de 56 %, Winrate alrededor de 55 %, ELO alrededor de 3.063
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,76. Últimos 3 meses sin cambios en 0,75. Justo en el promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 224 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −82 ELO
40 partidas · 45 % de winrate
En Dust 2 −52 ELO
87 partidas · 59 % de winrate
Los domingos −128 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde KerichXD en el 3.º match del día: −82 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,18 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 36 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 224 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 287
59 % mejor que 66 %
0,78 mejor que 60 %
88,7 mejor que 79 %
1,08 justo en el promedio
52 % de 267 duelos mejor que 47 %
44 % de 50 situaciones mejor que 64 %
Mirage47
60 % mejor que 72 %
0,70 mejor que 22 %
79,1 mejor que 34 %
0,99 mejor que 24 %
39 % de 159 duelos mejor que 2 %
33 % de 27 situaciones mejor que 32 %
Anubis36
42 % mejor que 12 %
0,75 justo en el promedio
84,2 mejor que 64 %
1,05 mejor que 46 %
55 % de 126 duelos mejor que 64 %
42 % de 12 situaciones mejor que 58 %
Cache21
52 % mejor que 28 %
0,68 mejor que 9 %
81,1 mejor que 29 %
0,94 mejor que 6 %
41 % de 78 duelos mejor que 3 %
55 % de 11 situaciones mejor que 81 %
Ancient11
36 % -
0,73 -
81,1 -
0,79-
19 % de 21 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Nuke11
55 % -
0,80 -
86,0 -
1,18-
57 % de 35 duelos -
13 % de 8 situaciones -
Inferno8
50 % -
0,72 -
79,3 -
1,03-
60 % de 25 duelos -
-
Overpass3
100 % -
0,98 -
101,9 -
0,79-
67 % de 3 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega KerichXD

En 224 matches, KerichXD promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 84,6; el rating de los 182 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,0. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 48 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 60 % de winrate en 47 matches. En 73 de 182 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 59 quedó por debajo de 0,90. En 166 matches con valores detallados: 33x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde KerichXD es en el 3.º match del día (−82 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+132 ELO, winrate 65 %). El 4.º match del día va mejor: 67 % de winrate, +77 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,18. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, ADR alrededor de 84,0, Headshots alrededor de 56 %, Winrate alrededor de 55 %, ELO alrededor de 3.063. Últimos 30 días: 90 matches, winrate 50 %, balance de ELO −161.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.