KeWOZe

USA
En FACEIT desde 2018 144 matches registrados 18 partidas en 30 días
ELO ▼ 38
2.423
Pico de 30 días: 2.461
Rango NA ▼ 496 puestos
#2.071
USA #1.115 en USA
30 días · antes #1.575 · mejor #1.575
Última actualización:

¿Cómo juega KeWOZe?

Rating 0,86 (de 114 matches) K/R 0,62 ADR 70,7 de 144 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 1 %
0,86
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 45 %
Distribución de rating de 114 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 39 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (71 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

43 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 28 %
Entry duels ganados 43 %−8 p. p. · Ø 51 % mejor que 3 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 66 %
Kills de clutch por match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mejor que 3 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,84 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 57 %+7 p. p. · Ø 50 % mejor que 87 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 34 %
K/D 0,84−0,19 · Ø 1,03 mejor que 1 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 2 en 144 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 10,8 %−2,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 3 %
Rondas con 3K 2,8 %−1,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 5 %
MVPs por match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mejor que 8 %
4K y aces 6x 4K, 1 ace en 71 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 73 %
Daño de utility por ronda 5,0+0,8 · Ø 4,2 mejor que 74 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,05 · Ø 0,29 mejor que 65 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 21 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
ELO alrededor de 2.404
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −8,4, Winrate −8 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,50
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,70. Últimos 3 meses: 0,59 (al inicio 0,66). Muy por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 144 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −100 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
En Mirage −51 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
Los domingos −35 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde KeWOZe en Dust 2: −100 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 35 · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 2,02 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 144 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage37
46 % mejor que 27 %
0,59 mejor que 2 %
66,3 mejor que 2 %
0,81 mejor que 1 %
44 % de 124 duelos mejor que 13 %
57 % de 14 situaciones mejor que 91 %
Ancient25
44 % mejor que 23 %
0,64 mejor que 6 %
75,6 mejor que 20 %
0,92 mejor que 13 %
52 % de 115 duelos justo en el promedio
43 % de 7 situaciones mejor que 61 %
Dust 221
38 % mejor que 10 %
0,60 mejor que 2 %
69,2 mejor que 4 %
0,79 mejor que 1 %
39 % de 90 duelos mejor que 4 %
36 % de 11 situaciones mejor que 45 %
Inferno21
67 % mejor que 83 %
0,63 mejor que 5 %
70,4 mejor que 7 %
0,92 mejor que 9 %
45 % de 74 duelos mejor que 12 %
40 % de 10 situaciones mejor que 56 %
Anubis18
61 % mejor que 78 %
0,64 mejor que 8 %
73,6 mejor que 14 %
0,94 mejor que 19 %
47 % de 75 duelos mejor que 27 %
36 % de 11 situaciones mejor que 44 %
Cache17
59 % -
0,63 -
69,2 -
0,80-
33 % de 51 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Nuke4
50 % -
0,76 -
78,6 -
0,79-
50 % de 4 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega KeWOZe

En 144 matches, KeWOZe promedia un K/R de 0,62 y un ADR de 70,7; el rating de los 114 matches con rating es de 0,86. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 57 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,86. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 14,0 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 67 % de winrate en 21 matches. En 26 de 114 matches el rating fue de 1,10 o más (23 %), en 63 quedó por debajo de 0,90. En 71 matches con valores detallados: 6x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,96. Donde más ELO pierde KeWOZe es en Dust 2 (−100 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+60 ELO, winrate 67 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −8,4, Winrate −8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ELO alrededor de 2.404. Últimos 30 días: 18 matches, winrate 44 %, balance de ELO −59.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.