Katsonek
¿Cómo juega Katsonek?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (101 matches).
Comparado con 581 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio42 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (48 %).
Clutch
Promedio1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,5).
Armas y aim
Punto débil0,74 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (0,92).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 10,0 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12,1 %).
Utility y deaths
Punto débil19 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 2Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: septiembre 2026 con 0,61. Últimos 3 meses: 0,58 (al inicio 0,57). Muy por debajo del promedio (0,68).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: septiembre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,76). Muy por debajo del promedio (0,94).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: julio 2026 con 70,5. Últimos 3 meses: 67,1 (al inicio 68,1). Claramente por debajo del promedio (76,3).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: junio 2026 con 36 %. Últimos 3 meses sin cambios en 31 %. Muy por debajo del promedio (40 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: julio 2026 con 52 %. Últimos 3 meses: 47 % (al inicio 49 %). Apenas por debajo del promedio (48 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 784. Últimos 3 meses: 665 (al inicio 587).
Rondas con first kill
Mejor mes: octubre 2026 con 12 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 43 %.
Patrones
De los últimos 182 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde Katsonek en el 3.º match del día: −134 ELO, 41 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Más kills en una partida: 37 · Mirage
- Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient
- Rating más alto en un match: 1,65 · Anubis
Mapas en detalle
de los últimos 182 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega Katsonek
En 182 partidas, Katsonek promedia 0,58 de K/R, 67,5 de ADR y 0,77 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 11 %. Eso es mejor que el 77 % de los jugadores de nivel 2. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 19 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 2. En promedio 13,3 kills por match, 31 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 51 % de winrate en 41 matches. En 20 de 182 matches el rating fue de 1,10 o más (11 %), en 131 quedó por debajo de 0,90. En 101 matches con valores detallados: 8x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,81. Donde más ELO pierde Katsonek es en el 3.º match del día (−134 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+177 ELO, winrate 55 %). El 2.º match del día va mejor: 55 % de winrate, +177 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +78. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,58, Rating alrededor de 0,78, ADR alrededor de 67,1, Headshots alrededor de 31 %, Winrate alrededor de 47 %. Últimos 30 días: 34 matches, winrate 44 %, balance de ELO −30.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 2): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.