Karanni

USA
En FACEIT desde 2015 382 matches registrados 110 partidas en 30 días
ELO ▲ 243
2.839
Pico de 30 días: 2.871
Rango NA ▲ 45 puestos
#472
USA #253 en USA
30 días · antes #517 · mejor #410
Última actualización:

¿Cómo juega Karanni?

Rating 1,08 (de 299 matches) K/R 0,79 ADR 83,1 de 382 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 59 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 298 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 16 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (233 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

60 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 60 %+8 p. p. · Ø 52 % mejor que 94 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %0 p. p. · Ø 41 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 15 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

32 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 32 %−20 p. p. · Ø 52 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+9 p. p. · Ø 12 % mejor que 85 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mejor que 70 %
Kills con pistola por match 2,7 de los últimos 298
Kills con cuchillo 3 en 298 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 14,8 %+1,2 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 75 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,5 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 30 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 40x 4K, 6 aces en 233 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,0).

Utility efectivo 27 %−7 p. p. · Ø 34 % mejor que 7 %
Daño de utility por ronda 2,0−2,0 · Ø 4,0 mejor que 3 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,10 · Ø 0,31 mejor que 22 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 71 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +25 p. p., ELO +244
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 82,1, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,80). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 298 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −132 ELO
86 partidas · 45 % de winrate
Los viernes +74 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde Karanni en Mirage: −132 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 45 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,45 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 298 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage86
45 % mejor que 18 %
0,78 mejor que 62 %
83,0 mejor que 55 %
1,07 mejor que 55 %
56 % de 323 duelos mejor que 73 %
48 % de 81 situaciones mejor que 78 %
Dust 276
53 % mejor que 48 %
0,76 mejor que 53 %
82,2 mejor que 52 %
1,05 mejor que 46 %
63 % de 322 duelos mejor que 93 %
33 % de 40 situaciones mejor que 35 %
Anubis50
66 % mejor que 86 %
0,86 mejor que 90 %
87,3 mejor que 77 %
1,22 mejor que 90 %
64 % de 211 duelos mejor que 95 %
50 % de 30 situaciones mejor que 76 %
Ancient41
59 % mejor que 68 %
0,73 mejor que 38 %
76,4 mejor que 21 %
1,03 mejor que 42 %
55 % de 151 duelos mejor que 67 %
48 % de 29 situaciones mejor que 73 %
Nuke17
65 % mejor que 78 %
0,75 mejor que 41 %
79,3 mejor que 34 %
1,04 mejor que 37 %
52 % de 95 duelos mejor que 45 %
29 % de 7 situaciones mejor que 25 %
Inferno14
29 % -
0,82 -
82,8 -
1,17-
47 % de 72 duelos -
36 % de 11 situaciones -
Cache13
38 % -
0,72 -
79,3 -
0,98-
49 % de 49 duelos -
11 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Karanni

En 382 matches, Karanni promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 83,1; el rating de los 299 matches con rating es de 1,08. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 60 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 32 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 32 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 66 % de winrate en 50 matches. En 139 de 298 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 91 quedó por debajo de 0,90. En 233 matches con valores detallados: 40x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde Karanni es en Mirage (−132 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+221 ELO, winrate 66 %). El 4.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +90 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +25 p. p., ELO +244. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 82,1, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 110 matches, winrate 55 %, balance de ELO +225.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.