Kamuflashi

Bélgica
En FACEIT desde 2015 340 matches registrados 96 partidas en 30 días
ELO ▲ 301
3.047
Pico de 30 días: 3.107
Rango EU ▲ 1.562 puestos
#6.721
Bélgica #29 en Bélgica
30 días · antes #8.283 · mejor #5.868
Última actualización:

¿Cómo juega Kamuflashi?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,6 de 340 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 29 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 340 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 18 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (259 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

15 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %−2 p. p. · Ø 40 % mejor que 42 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−6 p. p. · Ø 21 % mejor que 11 %
Kills de clutch por match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,04 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 51 %−2 p. p. · Ø 53 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+9 p. p. · Ø 12 % mejor que 83 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mejor que 34 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 5 en 340 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,4 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,2 %−0,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 14 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 24 %
4K y aces 32x 4K, 2 aces en 259 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

38 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 81 %
Daño de utility por ronda 4,1+0,2 · Ø 3,9 mejor que 59 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,03 · Ø 0,32 mejor que 59 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +470
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −10,2, Winrate −10 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,82). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 340 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −61 ELO
27 partidas · 70 % de winrate
En Inferno −2 ELO
26 partidas · 62 % de winrate
Los sábados +60 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Kamuflashi en Cache: −61 ELO, 70 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 32 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,24 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 340 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2104
55 % justo en el promedio
0,70 mejor que 23 %
77,5 mejor que 26 %
1,02 mejor que 31 %
52 % de 448 duelos mejor que 47 %
34 % de 70 situaciones mejor que 37 %
Anubis64
53 % mejor que 42 %
0,76 mejor que 53 %
82,0 mejor que 52 %
1,08 mejor que 56 %
53 % de 247 duelos justo en el promedio
50 % de 42 situaciones mejor que 76 %
Ancient57
49 % mejor que 28 %
0,70 mejor que 23 %
74,5 mejor que 13 %
0,95 mejor que 15 %
44 % de 170 duelos mejor que 10 %
32 % de 47 situaciones mejor que 32 %
Mirage51
57 % mejor que 60 %
0,70 mejor que 22 %
76,7 mejor que 23 %
0,98 mejor que 21 %
51 % de 205 duelos mejor que 40 %
30 % de 40 situaciones mejor que 23 %
Cache27
70 % mejor que 82 %
0,82 mejor que 61 %
91,1 mejor que 77 %
1,12 mejor que 49 %
66 % de 137 duelos mejor que 94 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Inferno26
62 % mejor que 48 %
0,69 mejor que 16 %
75,2 mejor que 11 %
1,02 mejor que 23 %
49 % de 82 duelos mejor que 13 %
65 % de 17 situaciones mejor que 92 %
Nuke10
30 % -
0,68 -
74,4 -
0,88-
47 % de 53 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Kamuflashi

En 340 partidas, Kamuflashi promedia 0,72 de K/R, 78,6 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 38 %. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 3,4 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,9 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 70 % de winrate en 27 matches. En 135 de 340 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 120 quedó por debajo de 0,90. En 259 matches con valores detallados: 32x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde Kamuflashi es en Cache (−61 ELO, winrate 70 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+354 ELO, winrate 55 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 61 % de winrate, +109 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +470. Ha bajado: K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −10,2, Winrate −10 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 96 matches, winrate 54 %, balance de ELO +176.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.