Kamiluu_

Polonia
En FACEIT desde 2018 132 matches registrados 95 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Kamiluu_?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 83,0 de 132 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 71 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 132 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (112 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 62 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 65 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 60 %
Kills de clutch por match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mejor que 89 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

43 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 43 %−6 p. p. · Ø 49 % mejor que 17 %
Porcentaje de kills con AWP 29 %+17 p. p. · Ø 12 % mejor que 96 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 mejor que 71 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 2 en 132 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,8 %+0,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 59 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,9 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 83 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 13x 4K, 2 aces en 112 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,71 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 72 %
Daño de utility por ronda 6,5+2,3 · Ø 4,2 mejor que 93 %
Enemigos flasheados por ronda 0,71+0,42 · Ø 0,29 mejor que 99 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 59 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 43 %, Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −5,9

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,85). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 132 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −96 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
En el 3.º match del día −72 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Los miércoles +21 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde Kamiluu_ en Dust 2: −96 ELO, 33 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,07 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 132 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage49
53 % mejor que 59 %
0,81 mejor que 81 %
84,8 mejor que 71 %
1,12 mejor que 79 %
55 % de 197 duelos mejor que 72 %
44 % de 45 situaciones mejor que 69 %
Dust 221
33 % mejor que 5 %
0,69 mejor que 26 %
74,9 mejor que 20 %
0,94 mejor que 19 %
43 % de 108 duelos mejor que 12 %
40 % de 5 situaciones mejor que 57 %
Anubis20
60 % mejor que 78 %
0,85 mejor que 91 %
89,3 mejor que 88 %
1,18 mejor que 90 %
59 % de 103 duelos mejor que 87 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Ancient17
53 % justo en el promedio
0,70 mejor que 29 %
77,3 mejor que 28 %
1,00 mejor que 38 %
54 % de 52 duelos mejor que 66 %
27 % de 11 situaciones mejor que 25 %
Cache11
27 % -
0,68 -
76,6 -
0,95-
45 % de 42 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Inferno7
57 % -
0,91 -
94,7 -
1,26-
62 % de 42 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Nuke7
43 % -
0,77 -
87,3 -
1,04-
60 % de 30 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Kamiluu_

En 132 partidas, Kamiluu_ promedia 0,78 de K/R, 83,0 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,5. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 43 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 60 % de winrate en 20 matches. En 63 de 132 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 47 quedó por debajo de 0,90. En 112 matches con valores detallados: 13x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde Kamiluu_ es en Dust 2 (−96 ELO, winrate 33 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+146 ELO, winrate 53 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 60 % de winrate, +69 ELO. Ha bajado: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −5,9. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 43 %, Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 95 matches, winrate 45 %, balance de ELO +98.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.