Kadirov8781

Uzbekistán
129 matches registrados 35 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Kadirov8781?

Rating 0,94 K/R 0,71 ADR 81,1 de 129 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 44 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 129 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 4. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 4.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (108 matches).

Nivel 4

Comparado con 685 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 98 %
Entry duels ganados 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

0,8 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 33 %−5 p. p. · Ø 38 % mejor que 28 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 28 %
Kills de clutch por match 0,8−0,8 · Ø 1,6 mejor que 2 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (43 %).

Porcentaje de headshots 49 %+6 p. p. · Ø 43 % mejor que 83 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 74 %
K/D 0,91−0,05 · Ø 0,96 mejor que 38 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 10 en 129 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,3 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (12,8 %).

Rondas con 2K 14,3 %+1,5 p. p. · Ø 12,8 % mejor que 90 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,4 p. p. · Ø 3,6 % mejor que 38 %
MVPs por match 2,10,0 · Ø 2,1 justo en el promedio
4K y aces 10x 4K, 3 aces en 108 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

43 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 43 %+8 p. p. · Ø 35 % mejor que 92 %
Daño de utility por ronda 5,3+1,4 · Ø 3,9 mejor que 78 %
Enemigos flasheados por ronda 0,12−0,12 · Ø 0,24 mejor que 19 %
Rondas con muerte 78 %+5 p. p. · Ø 73 % mejor que 9 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 81,2, Headshots alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −8 p. p., ELO −277

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,74). Justo en el promedio (0,70).

Patrones

De los últimos 129 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −46 ELO
26 partidas · 35 % de winrate
En Dust 2 −26 ELO
45 partidas · 51 % de winrate

Donde más ELO pierde Kadirov8781 en Mirage: −46 ELO, 35 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,23 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 32 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 129 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 245
51 % mejor que 53 %
0,70 mejor que 58 %
79,6 mejor que 67 %
0,94 mejor que 46 %
49 % de 238 duelos mejor que 53 %
42 % de 12 situaciones mejor que 61 %
Mirage26
35 % mejor que 10 %
0,75 mejor que 79 %
85,4 mejor que 90 %
0,99 mejor que 62 %
54 % de 166 duelos mejor que 80 %
29 % de 17 situaciones mejor que 28 %
Anubis18
39 % mejor que 17 %
0,68 mejor que 41 %
80,7 mejor que 68 %
0,89 mejor que 25 %
39 % de 130 duelos mejor que 7 %
25 % de 12 situaciones mejor que 25 %
Inferno16
56 % mejor que 66 %
0,66 mejor que 45 %
78,0 mejor que 59 %
0,90 mejor que 38 %
43 % de 83 duelos mejor que 24 %
45 % de 11 situaciones mejor que 69 %
Ancient15
33 % mejor que 10 %
0,69 justo en el promedio
78,3 mejor que 55 %
0,90 mejor que 36 %
49 % de 111 duelos justo en el promedio
17 % de 6 situaciones mejor que 9 %
Nuke7
71 % -
0,76 -
79,1 -
1,00-
53 % de 49 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Kadirov8781

En 129 partidas, Kadirov8781 promedia 0,71 de K/R, 81,1 de ADR y 0,94 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 4. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 78 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 15,2 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 56 % de winrate en 16 matches. En 34 de 129 matches el rating fue de 1,10 o más (26 %), en 61 quedó por debajo de 0,90. En 108 matches con valores detallados: 10x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,02. Donde más ELO pierde Kadirov8781 es en Mirage (−46 ELO, winrate 35 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (−52 ELO, winrate 52 %). El 2.º match del día va mejor: 52 % de winrate, −52 ELO. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −8 p. p., ELO −277. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 81,2, Headshots alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 35 matches, winrate 34 %, balance de ELO −76.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.