Kacakii

Albania
133 matches registrados 20 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Kacakii?

Rating 1,07 (de 132 matches) K/R 0,78 ADR 87,8 de 133 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 132 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 13 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · todos los rangos de ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · todos los rangos de ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · todos los rangos de ELO.
Multi-killsClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · todos los rangos de ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (92 matches).

todos los rangos de ELO

Comparado con 2.097 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 84 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 55 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

49 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 49 %+10 p. p. · Ø 39 % mejor que 92 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+8 p. p. · Ø 22 % mejor que 92 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto apenas por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 43 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 59 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mejor que 50 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 3 en 133 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,9 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,4 %0,0 p. p. · Ø 13,4 % justo en el promedio
Rondas con 3K 5,0 %+0,9 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 80 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 92 %
4K y aces 21x 4K, 5 aces en 92 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,61 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 41 %+6 p. p. · Ø 35 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 6,3+2,2 · Ø 4,1 mejor que 91 %
Enemigos flasheados por ronda 0,61+0,31 · Ø 0,30 mejor que 97 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 13 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · todos los rangos de ELO
▲ Ha mejorado
ELO +568
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 87,0, Winrate alrededor de 58 %
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,56
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,79). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 133 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −49 ELO
31 partidas · 52 % de winrate
En Mirage −47 ELO
34 partidas · 59 % de winrate
Los jueves −21 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde Kacakii en el 1.º match del día: −49 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,16 · Nuke
  2. Más kills en una partida: 44 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 133 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 235
66 % mejor que 91 %
0,79 mejor que 70 %
86,9 mejor que 76 %
1,10 mejor que 67 %
48 % de 184 duelos mejor que 29 %
30 % de 23 situaciones mejor que 28 %
Mirage34
59 % mejor que 78 %
0,78 mejor que 68 %
88,3 mejor que 82 %
1,06 mejor que 59 %
54 % de 218 duelos mejor que 65 %
69 % de 16 situaciones mejor que 98 %
Inferno16
44 % mejor que 17 %
0,82 mejor que 80 %
94,0 mejor que 94 %
1,15 mejor que 77 %
51 % de 98 duelos mejor que 42 %
33 % de 9 situaciones mejor que 40 %
Anubis15
67 % -
0,72 -
84,2 -
0,97-
54 % de 100 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Ancient13
38 % -
0,72 -
81,7 -
0,98-
57 % de 54 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Nuke11
73 % -
0,92 -
98,6 -
1,29-
60 % de 73 duelos -
83 % de 6 situaciones -
Cache8
50 % -
0,66 -
78,9 -
0,87-
41 % de 51 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Kacakii

En 133 matches, Kacakii promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 87,8; el rating de los 132 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 49 %. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · todos los rangos de ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · todos los rangos de ELO. En promedio 17,3 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 73 % de winrate en 11 matches. En 65 de 132 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 50 quedó por debajo de 0,90. En 92 matches con valores detallados: 21x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde Kacakii es en el 1.º match del día (−49 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+3 ELO, winrate 66 %). El 3.º match del día va mejor: 65 % de winrate. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +568. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 87,0, Winrate alrededor de 58 %. Últimos 30 días: 20 matches, winrate 75 %, balance de ELO −23.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · todos los rangos de ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.