KO4-BRATAN

Kazajistán
En FACEIT desde 2022 150 matches registrados 13 partidas en 30 días
ELO ▲ 87
3.000
Pico de 30 días: 3.023
Rango EU ▼ 938 puestos
#8.355
Kazajistán #286 en Kazajistán
30 días · antes #7.417 · mejor #7.417
Última actualización:

¿Cómo juega KO4-BRATAN?

Rating 1,10 K/R 0,74 ADR 79,0 de 150 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 62 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 150 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (68 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,6 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+7 p. p. · Ø 21 % mejor que 85 %
Kills de clutch por match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mejor que 99 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 49 %−4 p. p. · Ø 53 % mejor que 27 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 55 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mejor que 71 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 3 en 150 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,4 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 15,4 %+1,9 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 83 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 58 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 20x 4K, 2 aces en 68 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 64 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 4,0+0,1 · Ø 3,9 mejor que 56 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,10 · Ø 0,32 mejor que 20 %
Rondas con muerte 64 %−7 p. p. · Ø 71 % mejor que 97 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,3, Headshots +7 p. p., ELO +331
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 58 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,71). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 150 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −41 ELO
36 partidas · 61 % de winrate
En Anubis −10 ELO
22 partidas · 59 % de winrate
Los lunes +30 ELO, winrate 52 %

Donde más ELO pierde KO4-BRATAN en Dust 2: −41 ELO, 61 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,02 · Ancient
  3. Más kills en una partida: 36 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 150 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % mejor que 37 %
0,71 mejor que 26 %
76,4 mejor que 21 %
1,07 justo en el promedio
49 % de 142 duelos mejor que 28 %
40 % de 42 situaciones mejor que 54 %
Dust 236
61 % mejor que 72 %
0,77 mejor que 55 %
81,4 mejor que 47 %
1,13 mejor que 67 %
60 % de 127 duelos mejor que 84 %
40 % de 25 situaciones justo en el promedio
Ancient28
68 % mejor que 88 %
0,77 mejor que 56 %
77,1 mejor que 23 %
1,16 mejor que 79 %
56 % de 86 duelos mejor que 70 %
38 % de 21 situaciones justo en el promedio
Anubis22
59 % mejor que 63 %
0,74 mejor que 43 %
82,1 mejor que 53 %
1,05 mejor que 46 %
60 % de 84 duelos mejor que 86 %
33 % de 24 situaciones mejor que 36 %
Inferno9
44 % -
0,71 -
78,6 -
1,06-
58 % de 26 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Nuke6
33 % -
0,72 -
77,2 -
1,08-
63 % de 19 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Cache5
60 % -
0,76 -
85,1 -
1,05-
58 % de 19 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega KO4-BRATAN

En 150 partidas, KO4-BRATAN promedia 0,74 de K/R, 79,0 de ADR y 1,10 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 64 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 68 % de winrate en 28 matches. En 70 de 150 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 40 quedó por debajo de 0,90. En 68 matches con valores detallados: 20x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,28. Donde más ELO pierde KO4-BRATAN es en Dust 2 (−41 ELO, winrate 61 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+60 ELO, winrate 68 %). El 1.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +2 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,3, Headshots +7 p. p., ELO +331. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 58 %. Últimos 30 días: 13 matches, winrate 77 %, balance de ELO +74.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.