KABAN999

China
En FACEIT desde 2021 121 matches registrados 121 partidas en 30 días
ELO ▲ 50
1.956
Pico de 30 días: 2.109
Rango NA ▼ 2.809 puestos
#8.719
30 días · antes #5.910 · mejor #4.885
Última actualización:

¿Cómo juega KABAN999?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 76,2 de 121 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 33 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 121 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 23 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · todos los rangos de ELO mitad de tabla peor que la mayoría
todos los rangos de ELO

Comparado con 2.155 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 28 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 62 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 28 %−11 p. p. · Ø 39 % mejor que 6 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 68 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,01 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 61 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+9 p. p. · Ø 12 % mejor que 86 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mejor que 38 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 3 en 121 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,8 %−0,7 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 30 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 24 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 23 %
4K y aces 16x 4K, 2 aces en 121 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,19 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 28 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,8 · Ø 4,1 mejor que 27 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,11 · Ø 0,30 mejor que 21 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 66 %

Patrones

De los últimos 121 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −151 ELO
38 partidas · 47 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −43 ELO, winrate 46 %
Los lunes −88 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde KABAN999 en Dust 2: −151 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 33 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,95 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 121 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage44
41 % mejor que 14 %
0,71 mejor que 33 %
74,9 mejor que 20 %
0,99 mejor que 34 %
49 % de 153 duelos mejor que 36 %
27 % de 22 situaciones mejor que 19 %
Dust 238
47 % mejor que 33 %
0,67 mejor que 17 %
73,2 mejor que 13 %
0,95 mejor que 20 %
55 % de 159 duelos mejor que 69 %
27 % de 26 situaciones mejor que 20 %
Anubis17
71 % mejor que 95 %
0,70 mejor que 27 %
75,6 mejor que 18 %
0,99 mejor que 30 %
52 % de 60 duelos justo en el promedio
42 % de 12 situaciones mejor que 61 %
Inferno12
58 % -
0,78 -
85,1 -
1,05-
51 % de 37 duelos -
27 % de 11 situaciones -
Nuke6
67 % -
0,88 -
85,4 -
1,24-
68 % de 25 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Ancient4
75 % -
0,84 -
84,5 -
1,20-
64 % de 11 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega KABAN999

En 121 partidas, KABAN999 promedia 0,71 de K/R, 76,2 de ADR y 1,00 de rating. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 28 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · todos los rangos de ELO. En promedio 15,5 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 71 % de winrate en 17 matches. En 43 de 121 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 46 quedó por debajo de 0,90. En 121 matches con valores detallados: 16x 4K y 2 aces. Donde más ELO pierde KABAN999 es en Dust 2 (−151 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+51 ELO, winrate 41 %). Últimos 30 días: 121 matches, winrate 51 %, balance de ELO −205.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · todos los rangos de ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.