K3nzx

Polonia
179 matches registrados 18 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega K3nzx?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 81,3 de 179 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 39 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 179 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 8. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (134 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 16 %+6 p. p. · Ø 10 % mejor que 98 %
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 24 %
Kills de clutch por match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mejor que 8 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 59 %+12 p. p. · Ø 47 % mejor que 96 %
Porcentaje de kills con AWP 18 %+7 p. p. · Ø 11 % mejor que 83 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 mejor que 30 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 8 en 179 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,8 %+0,7 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 67 %
Rondas con 3K 4,2 %+0,3 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 64 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 70 %
4K y aces 22x 4K, 0 aces en 134 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−2 p. p. · Ø 36 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 4,6+0,4 · Ø 4,2 mejor que 64 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,09 · Ø 0,27 mejor que 26 %
Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 12 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,09
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 81,6, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., ELO −60

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,69). Apenas por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 179 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −113 ELO
54 partidas · 54 % de winrate
En el 2.º match del día −83 ELO
31 partidas · 39 % de winrate
En Dust 2 −48 ELO
32 partidas · 50 % de winrate

Donde más ELO pierde K3nzx en Mirage: −113 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,82 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 179 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage54
54 % mejor que 66 %
0,79 mejor que 79 %
86,7 mejor que 82 %
1,09 mejor que 77 %
51 % de 408 duelos justo en el promedio
34 % de 32 situaciones mejor que 40 %
Dust 232
50 % justo en el promedio
0,71 mejor que 43 %
81,0 mejor que 57 %
0,92 mejor que 21 %
52 % de 223 duelos mejor que 60 %
10 % de 10 situaciones mejor que 3 %
Ancient28
39 % mejor que 18 %
0,69 mejor que 25 %
77,9 mejor que 32 %
0,93 mejor que 22 %
43 % de 184 duelos mejor que 11 %
50 % de 16 situaciones mejor que 80 %
Anubis28
54 % mejor que 64 %
0,69 mejor que 31 %
78,2 mejor que 40 %
0,94 mejor que 24 %
49 % de 193 duelos mejor que 42 %
43 % de 7 situaciones mejor que 65 %
Cache14
57 % -
0,68 -
78,7 -
0,91-
47 % de 95 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Nuke12
42 % -
0,65 -
78,7 -
0,84-
46 % de 96 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Inferno10
40 % -
0,71 -
78,2 -
1,08-
57 % de 65 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega K3nzx

En 179 partidas, K3nzx promedia 0,72 de K/R, 81,3 de ADR y 0,98 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 76 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,1 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 57 % de winrate en 14 matches. En 57 de 179 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 74 quedó por debajo de 0,90. En 134 matches con valores detallados: 22x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde K3nzx es en Mirage (−113 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+84 ELO, winrate 57 %). El 1.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +84 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,09. Ha bajado: Headshots −3 p. p., ELO −60. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 81,6, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 18 matches, winrate 56 %, balance de ELO +68.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.