K3M1L_

Polonia
57 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega K3M1L_?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 85,9 de 57 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 57 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 30 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 6. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 6.
AWPerHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (1 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 3 % sin comparación
Entry duels ganados 20 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v2 ganados 0 % sin comparación
Kills de clutch por match 4,0 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

61 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 61 %+16 p. p. · Ø 45 % mejor que 99 %
Porcentaje de kills con AWP 21 % sin comparación
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 mejor que 88 %
Kills con pistola por match 3,2

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 14,3 % sin comparación
Rondas con 3K 5,7 % sin comparación
MVPs por match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mejor que 87 %
4K y aces 0x 4K, 0 aces en 1 partida

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 73 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 25 % sin comparación
Daño de utility por ronda 2,9 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,14 sin comparación
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si K3M1L_ está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 6 partidas de los últimos 3 meses y 51 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,65
JulAgoSepOct

Patrones

De los últimos 57 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 40 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 1,96 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 57 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 215
47 % mejor que 40 %
0,82 mejor que 93 %
90,3 mejor que 94 %
1,15 mejor que 93 %
46 % de 54 duelos mejor que 28 %
36 % de 11 situaciones mejor que 47 %
Mirage15
60 % mejor que 84 %
0,89 mejor que 98 %
90,9 mejor que 95 %
1,25 mejor que 98 %
51 % de 68 duelos mejor que 62 %
50 % de 12 situaciones mejor que 83 %
Nuke9
44 % -
0,70 -
73,3 -
0,91-
43 % de 30 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Anubis8
75 % -
0,82 -
88,1 -
1,14-
35 % de 37 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Ancient5
80 % -
0,72 -
81,3 -
1,01-
50 % de 26 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Inferno4
25 % -
0,78 -
86,2 -
1,02-
55 % de 22 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega K3M1L_

En 57 partidas, K3M1L_ promedia 0,80 de K/R, 85,9 de ADR y 1,10 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 61 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 18,0 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 60 % de winrate en 15 matches. En 28 de 57 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 19 quedó por debajo de 0,90.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.