K1llurself

Ciudad del Vaticano
En FACEIT desde 2021 191 matches registrados 103 partidas en 30 días
ELO ▼ 25
2.560
Pico de 30 días: 2.717
Rango NA ▼ 140 puestos
#1.287
Ciudad del Vaticano #1 en Ciudad del Vaticano
30 días · antes #1.147 · mejor #1.147
Última actualización:

¿Cómo juega K1llurself?

Rating 0,99 (de 141 matches) K/R 0,69 ADR 74,6 de 191 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 141 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 21 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (141 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 46 %−6 p. p. · Ø 52 % mejor que 10 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

25 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 72 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,98 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 71 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 44 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 mejor que 24 %
Kills con pistola por match 2,9

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,4 %−1,0 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 20 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 32 %
MVPs por match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mejor que 7 %
4K y aces 19x 4K, 3 aces en 141 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

32 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 31 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,3 · Ø 4,1 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,02 · Ø 0,30 mejor que 57 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 51 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 75,4, Headshots alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
Winrate −9 p. p.

Sep a Oct 2026 en comparación con Abr a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,66). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 191 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −104 ELO
37 partidas · 49 % de winrate
En Ancient −76 ELO
37 partidas · 62 % de winrate
Los martes −194 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde K1llurself en Anubis: −104 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 31 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 1,79 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 191 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 254
50 % mejor que 40 %
0,69 mejor que 23 %
75,1 mejor que 19 %
0,98 mejor que 25 %
51 % de 178 duelos mejor que 45 %
62 % de 21 situaciones mejor que 95 %
Ancient37
62 % mejor que 79 %
0,69 mejor que 20 %
73,1 mejor que 11 %
0,97 mejor que 25 %
41 % de 140 duelos mejor que 5 %
33 % de 18 situaciones mejor que 37 %
Anubis37
49 % mejor que 36 %
0,68 mejor que 17 %
73,6 mejor que 13 %
1,01 mejor que 38 %
49 % de 100 duelos mejor que 31 %
33 % de 9 situaciones mejor que 35 %
Inferno21
57 % mejor que 47 %
0,83 mejor que 70 %
86,1 mejor que 57 %
1,19 mejor que 71 %
49 % de 55 duelos mejor que 18 %
20 % de 10 situaciones mejor que 11 %
Mirage20
45 % mejor que 20 %
0,63 mejor que 6 %
70,3 mejor que 5 %
0,86-
38 % de 16 duelos mejor que 2 %
-
Nuke20
45 % mejor que 19 %
0,67 mejor que 11 %
69,0 mejor que 3 %
0,92 mejor que 11 %
39 % de 62 duelos mejor que 2 %
33 % de 15 situaciones mejor que 33 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega K1llurself

En 191 matches, K1llurself promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 74,6; el rating de los 141 matches con rating es de 0,99. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 46 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 15,4 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 62 % de winrate en 37 matches. En 49 de 141 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 55 quedó por debajo de 0,90. En 141 matches con valores detallados: 19x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde K1llurself es en Anubis (−104 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+123 ELO, winrate 57 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 57 % de winrate, +57 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05. Ha bajado: Winrate −9 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 75,4, Headshots alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 103 matches, winrate 48 %, balance de ELO −101.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.