JulBert

Finlandia
En FACEIT desde 2020 119 matches registrados 34 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega JulBert?

Rating 0,98 (de 69 matches) K/R 0,73 ADR 80,5 de 119 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 25 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 69 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 32 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · todos los rangos de ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · todos los rangos de ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · todos los rangos de ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · todos los rangos de ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (34 matches).

todos los rangos de ELO

Comparado con 2.097 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 90 %
Entry duels ganados 56 %+5 p. p. · Ø 51 % mejor que 81 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

37 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 47 %
Clutches 1v2 ganados 37 %+15 p. p. · Ø 22 % mejor que 99 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 47 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 55 %+5 p. p. · Ø 50 % mejor que 78 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 41 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 mejor que 18 %
Kills con pistola por match 2,7

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,8 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 11,8 %−1,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 12 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 85 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 34 %
4K y aces 7x 4K, 2 aces en 34 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 84 %
Daño de utility por ronda 3,2−0,9 · Ø 4,1 mejor que 25 %
Enemigos flasheados por ronda 0,11−0,19 · Ø 0,30 mejor que 5 %
Rondas con muerte 77 %+5 p. p. · Ø 72 % mejor que 4 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · todos los rangos de ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,11
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 82,6, Headshots alrededor de 56 %
▼ Ha empeorado
Winrate −4 p. p.

Sep a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,72). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 119 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día ±0 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
En el 2.º match del día ±0 ELO
21 partidas · 29 % de winrate

Donde más ELO pierde JulBert en el 1.º match del día: ±0 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,90 · Nuke
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Inferno
  3. Más kills en una partida: 31 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 119 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage24
50 % mejor que 43 %
0,69 mejor que 25 %
75,9 mejor que 25 %
0,92-
46 % de 65 duelos mejor que 21 %
40 % de 5 situaciones mejor que 56 %
Nuke22
68 % mejor que 89 %
0,85 mejor que 81 %
90,1 mejor que 82 %
1,24-
61 % de 80 duelos mejor que 90 %
36 % de 11 situaciones mejor que 40 %
Ancient21
38 % mejor que 10 %
0,68 mejor que 18 %
76,7 mejor que 21 %
0,83-
35 % de 55 duelos mejor que 1 %
25 % de 4 situaciones mejor que 20 %
Inferno19
47 % mejor que 26 %
0,76 mejor que 57 %
82,2 mejor que 53 %
0,98-
61 % de 72 duelos mejor que 88 %
33 % de 3 situaciones mejor que 40 %
Anubis17
29 % mejor que 2 %
0,69 mejor que 24 %
76,0 mejor que 24 %
0,94-
48 % de 56 duelos mejor que 29 %
100 % de 1 situaciones mejor que 99 %
Cache7
57 % -
0,83 -
87,8 -
1,10-
52 % de 27 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Dust 27
29 % -
0,63 -
75,4 -
0,82-
52 % de 44 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega JulBert

En 119 matches, JulBert promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 80,5; el rating de los 69 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · todos los rangos de ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · todos los rangos de ELO. En promedio 15,7 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 68 % de winrate en 22 matches. En 26 de 69 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 32 quedó por debajo de 0,90. En 34 matches con valores detallados: 7x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde JulBert es en el 1.º match del día (±0 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (−16 ELO, winrate 61 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 61 % de winrate, −16 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,11. Ha bajado: Winrate −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 82,6, Headshots alrededor de 56 %. Últimos 30 días: 34 matches, winrate 44 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · todos los rangos de ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.