Jukubez

Noruega
En FACEIT desde 2018 312 matches registrados 38 partidas en 30 días
ELO ▲ 180
3.226
Pico de 30 días: 3.286
Rango EU ▼ 505 puestos
#3.332
Noruega #27 en Noruega
30 días · antes #2.827 · mejor #2.827
Última actualización:

¿Cómo juega Jukubez?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 78,6 de 311 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 311 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 19 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (249 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 48 %−4 p. p. · Ø 52 % mejor que 15 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−9 p. p. · Ø 42 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−5 p. p. · Ø 21 % mejor que 14 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,00 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 50 %−3 p. p. · Ø 53 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+9 p. p. · Ø 12 % mejor que 83 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mejor que 21 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 9 en 311 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,6 %+0,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 43 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 41 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 25 %
4K y aces 45x 4K, 2 aces en 249 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,21 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 3,1−0,8 · Ø 3,9 mejor que 26 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,11 · Ø 0,32 mejor que 17 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 78,8, Winrate alrededor de 54 %, ELO alrededor de 3.226
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,76. Últimos 3 meses sin cambios en 0,73. Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 311 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −331 ELO
79 partidas · 49 % de winrate
En el 3.º match del día −154 ELO
43 partidas · 49 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −135 ELO, winrate 47 %
Los domingos −60 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde Jukubez en Mirage: −331 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 35 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,37 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 311 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage79
49 % mejor que 25 %
0,72 mejor que 30 %
76,7 mejor que 22 %
1,00 mejor que 27 %
45 % de 355 duelos mejor que 11 %
33 % de 39 situaciones mejor que 32 %
Anubis77
52 % mejor que 38 %
0,75 justo en el promedio
81,7 mejor que 51 %
1,02 mejor que 36 %
50 % de 365 duelos mejor que 35 %
32 % de 38 situaciones mejor que 32 %
Nuke58
60 % mejor que 56 %
0,74 mejor que 36 %
79,9 mejor que 36 %
1,03 mejor que 31 %
53 % de 280 duelos justo en el promedio
26 % de 23 situaciones mejor que 19 %
Cache36
50 % mejor que 24 %
0,67 mejor que 6 %
72,6 mejor que 6 %
0,92 mejor que 4 %
51 % de 185 duelos mejor que 27 %
36 % de 14 situaciones mejor que 43 %
Ancient28
68 % mejor que 88 %
0,74 mejor que 40 %
79,7 mejor que 36 %
1,03 mejor que 39 %
51 % de 117 duelos mejor que 40 %
30 % de 10 situaciones mejor que 28 %
Inferno18
50 % mejor que 15 %
0,72 mejor que 25 %
76,0 mejor que 13 %
0,97 mejor que 13 %
54 % de 78 duelos mejor que 38 %
38 % de 8 situaciones mejor que 47 %
Dust 214
57 % -
0,78 -
83,2 -
1,10-
52 % de 77 duelos -
67 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Jukubez

En 311 partidas, Jukubez promedia 0,73 de K/R, 78,6 de ADR y 1,01 de rating. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 48 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,6 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 68 % de winrate en 28 matches. En 113 de 311 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 126 quedó por debajo de 0,90. En 249 matches con valores detallados: 45x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde Jukubez es en Mirage (−331 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+258 ELO, winrate 62 %). El 1.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +258 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,01, ADR alrededor de 78,8, Winrate alrededor de 54 %, ELO alrededor de 3.226. Últimos 30 días: 38 matches, winrate 63 %, balance de ELO +169.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.