Jonathan710

USA
En FACEIT desde 2024 339 matches registrados 86 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Jonathan710?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 83,8 de 339 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 98 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 339 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 5. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 5. Más first kills por match que el promedio en el nivel 5.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (277 matches).

Nivel 5

Comparado con 696 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 97 %
Entry duels ganados 57 %+7 p. p. · Ø 50 % mejor que 96 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 75 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 72 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 72 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,13 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 49 %+5 p. p. · Ø 44 % mejor que 77 %
Porcentaje de kills con AWP 36 %+26 p. p. · Ø 10 % mejor que 97 %
K/D 1,13+0,15 · Ø 0,98 mejor que 97 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 10 en 339 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,1 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,8 %).

Rondas con 2K 14,9 %+1,8 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 95 %
Rondas con 3K 5,1 %+1,3 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 95 %
MVPs por match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mejor que 94 %
4K y aces 78x 4K, 8 aces en 277 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

1,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 28 %−7 p. p. · Ø 35 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 1,7−2,2 · Ø 3,9 mejor que 5 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,10 · Ø 0,24 mejor que 21 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,82, Rating alrededor de 1,14, ADR alrededor de 84,2
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p., Winrate −6 p. p., ELO −222

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,81). Muy por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 339 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −253 ELO
69 partidas · 42 % de winrate
En Ancient −230 ELO
35 partidas · 34 % de winrate
Los viernes −135 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde Jonathan710 en el 2.º match del día: −253 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,69 · Cache
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 52 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 339 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage94
52 % mejor que 58 %
0,83 mejor que 94 %
85,9 mejor que 85 %
1,16 mejor que 95 %
59 % de 622 duelos mejor que 94 %
44 % de 64 situaciones mejor que 66 %
Dust 291
49 % mejor que 48 %
0,86 mejor que 97 %
86,7 mejor que 87 %
1,18 mejor que 96 %
57 % de 598 duelos mejor que 86 %
44 % de 62 situaciones mejor que 70 %
Ancient35
34 % mejor que 10 %
0,75 mejor que 75 %
75,6 mejor que 38 %
1,03 mejor que 75 %
45 % de 147 duelos mejor que 30 %
27 % de 22 situaciones mejor que 26 %
Nuke33
61 % mejor que 79 %
0,88 mejor que 96 %
87,5 mejor que 89 %
1,24 mejor que 97 %
58 % de 158 duelos mejor que 91 %
44 % de 18 situaciones mejor que 64 %
Anubis29
31 % mejor que 4 %
0,80 mejor que 88 %
81,9 mejor que 68 %
1,09 mejor que 84 %
52 % de 159 duelos mejor que 67 %
48 % de 21 situaciones mejor que 80 %
Cache26
35 % -
0,71 -
75,8 -
0,97-
54 % de 134 duelos -
53 % de 17 situaciones -
Inferno23
61 % mejor que 83 %
0,80 mejor que 92 %
79,1 mejor que 58 %
1,14 mejor que 94 %
66 % de 90 duelos mejor que 99 %
24 % de 21 situaciones mejor que 20 %
Vertigo8
25 % -
0,85 -
91,7 -
1,15-
50 % de 28 duelos -
40 % de 10 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Jonathan710

En 339 partidas, Jonathan710 promedia 0,82 de K/R, 83,8 de ADR y 1,14 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,14. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,7. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 18,3 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 61 % de winrate en 33 matches. En 166 de 339 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 97 quedó por debajo de 0,90. En 277 matches con valores detallados: 78x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde Jonathan710 es en el 2.º match del día (−253 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+142 ELO, winrate 61 %). El 3.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +23 ELO. Ha bajado: Headshots −4 p. p., Winrate −6 p. p., ELO −222. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,82, Rating alrededor de 1,14, ADR alrededor de 84,2. Últimos 30 días: 86 matches, winrate 49 %, balance de ELO −175.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.