Jonashov

Dinamarca
En FACEIT desde 2017 205 matches registrados 87 partidas en 30 días
ELO ▼ 47
2.036
Pico de 30 días: 2.133
Rango EU
#218.912
Dinamarca #4.418 en Dinamarca
Última actualización:

¿Cómo juega Jonashov?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 89,0 de 205 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,44 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 205 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 80 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+5 p. p. · Ø 38 % mejor que 75 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 73 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

35 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 35 %−14 p. p. · Ø 49 % mejor que 2 %
Porcentaje de kills con AWP 20 %+9 p. p. · Ø 11 % mejor que 85 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 mejor que 92 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 9 en 205 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 15,8 %+2,5 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 93 %
Rondas con 3K 5,4 %+1,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 90 %
MVPs por match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mejor que 90 %
4K y aces 55x 4K, 4 aces en 205 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,52 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 83 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,2 · Ø 4,2 mejor que 47 %
Enemigos flasheados por ronda 0,52+0,24 · Ø 0,28 mejor que 93 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 72 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si Jonashov está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 205 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,78
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,88.

Patrones

De los últimos 205 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −109 ELO
53 partidas · 43 % de winrate
En Mirage −62 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −45 ELO, winrate 42 %
Los viernes −48 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Jonashov en el 1.º match del día: −109 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,64 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 43 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 205 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis54
56 % mejor que 63 %
0,89 mejor que 96 %
93,1 mejor que 95 %
1,27 mejor que 97 %
56 % de 275 duelos mejor que 77 %
44 % de 43 situaciones mejor que 69 %
Mirage37
46 % mejor que 30 %
0,78 mejor que 71 %
84,0 mejor que 69 %
1,11 mejor que 77 %
55 % de 165 duelos mejor que 74 %
48 % de 23 situaciones mejor que 75 %
Dust 236
53 % mejor que 56 %
0,79 mejor que 74 %
86,8 mejor que 77 %
1,12 mejor que 77 %
48 % de 157 duelos mejor que 31 %
36 % de 22 situaciones mejor que 47 %
Nuke22
55 % mejor que 51 %
0,89 mejor que 89 %
91,3 mejor que 85 %
1,22 mejor que 86 %
64 % de 80 duelos mejor que 96 %
50 % de 16 situaciones mejor que 76 %
Cache21
71 % -
0,93 -
93,7 -
1,31-
58 % de 113 duelos -
46 % de 13 situaciones -
Inferno16
31 % mejor que 3 %
0,78 mejor que 74 %
83,4 mejor que 62 %
1,05 mejor que 57 %
51 % de 74 duelos mejor que 45 %
33 % de 3 situaciones mejor que 41 %
Ancient14
50 % -
0,78 -
86,8 -
1,07-
61 % de 77 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Vertigo5
80 % -
0,88 -
91,1 -
1,20-
53 % de 30 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Jonashov

En 205 partidas, Jonashov promedia 0,84 de K/R, 89,0 de ADR y 1,18 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,18. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 35 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 18,1 kills por match, 35 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 71 % de winrate en 21 matches. En 112 de 205 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 55 quedó por debajo de 0,90. En 205 matches con valores detallados: 55x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde Jonashov es en el 1.º match del día (−109 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Cache (+17 ELO, winrate 71 %). El 3.º match del día va mejor: 69 % de winrate, −26 ELO. Últimos 30 días: 87 matches, winrate 52 %, balance de ELO −121.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.