Johnny2005

Ucrania
En FACEIT desde 2024 387 matches registrados 100 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega Johnny2005?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 82,9 de 387 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 387 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 20 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (297 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 31 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

37 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−3 p. p. · Ø 40 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 51 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 23 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 40 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mejor que 47 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 5 en 387 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,3 %+0,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 63 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 67 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 39 %
4K y aces 55x 4K, 9 aces en 297 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

31 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 26 %
Daño de utility por ronda 4,2+0,2 · Ø 4,0 mejor que 59 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30−0,01 · Ø 0,31 mejor que 49 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +9,9, Headshots +5 p. p., Winrate +3 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
ELO −299

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,67). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 387 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −180 ELO
49 partidas · 41 % de winrate
En Mirage −175 ELO
102 partidas · 42 % de winrate
Los domingos −220 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde Johnny2005 en Dust 2: −180 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,26 · Nuke
  3. Más kills en una partida: 38 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 387 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage102
42 % mejor que 11 %
0,72 mejor que 33 %
76,7 mejor que 24 %
1,04 mejor que 44 %
49 % de 371 duelos mejor que 30 %
38 % de 77 situaciones justo en el promedio
Anubis76
62 % mejor que 76 %
0,77 mejor que 59 %
86,5 mejor que 73 %
1,08 mejor que 58 %
53 % de 333 duelos mejor que 54 %
41 % de 39 situaciones mejor que 56 %
Ancient69
51 % mejor que 41 %
0,77 mejor que 58 %
84,6 mejor que 62 %
1,06 mejor que 53 %
52 % de 313 duelos justo en el promedio
41 % de 44 situaciones mejor que 58 %
Dust 249
41 % mejor que 12 %
0,75 justo en el promedio
85,7 mejor que 70 %
1,06 justo en el promedio
44 % de 236 duelos mejor que 12 %
28 % de 25 situaciones mejor que 21 %
Nuke48
50 % mejor que 29 %
0,79 mejor que 57 %
85,4 mejor que 64 %
1,10 mejor que 55 %
52 % de 208 duelos mejor que 44 %
31 % de 29 situaciones mejor que 29 %
Inferno35
49 % mejor que 21 %
0,74 mejor que 34 %
82,9 mejor que 42 %
1,01 mejor que 20 %
47 % de 208 duelos mejor que 13 %
13 % de 23 situaciones mejor que 5 %
Cache7
29 % -
0,77 -
84,7 -
0,99-
58 % de 24 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Johnny2005

En 387 partidas, Johnny2005 promedia 0,75 de K/R, 82,9 de ADR y 1,06 de rating. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 47 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 62 % de winrate en 76 matches. En 157 de 387 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 138 quedó por debajo de 0,90. En 297 matches con valores detallados: 55x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde Johnny2005 es en Dust 2 (−180 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+451 ELO, winrate 62 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +9,9, Headshots +5 p. p., Winrate +3 p. p.. Ha bajado: ELO −299. Últimos 30 días: 100 matches, winrate 51 %, balance de ELO +80.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.