JizZiaH

USA
En FACEIT desde 2015 104 matches registrados 40 partidas en 30 días
ELO ▼ 115
2.165
Pico de 30 días: 2.446
Rango NA ▼ 2.529 puestos
#4.757
USA #2.613 en USA
30 días · antes #2.228 · mejor #2.228
Última actualización:

¿Cómo juega JizZiaH?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 81,3 de 104 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 52 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 104 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 26 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (94 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 59 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

48 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 48 %+10 p. p. · Ø 38 % mejor que 91 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 68 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,04 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 67 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mejor que 56 %
Kills con pistola por match 3,4

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,4 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 14,5 %+1,2 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 75 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 23 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 72 %
4K y aces 15x 4K, 0 aces en 94 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,53 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 83 %
Daño de utility por ronda 5,3+1,1 · Ø 4,2 mejor que 78 %
Enemigos flasheados por ronda 0,53+0,25 · Ø 0,28 mejor que 94 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 61 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si JizZiaH está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 94 partidas de los últimos 3 meses y 10 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,83.

Patrones

De los últimos 104 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −121 ELO
42 partidas · 40 % de winrate
En Mirage −59 ELO
42 partidas · 50 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −66 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde JizZiaH desde el 5.º match del día: −121 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Cache
  3. Rating más alto en un match: 2,99 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 104 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage42
50 % mejor que 44 %
0,78 mejor que 71 %
83,9 mejor que 68 %
1,08 mejor que 69 %
54 % de 213 duelos mejor que 69 %
48 % de 23 situaciones mejor que 75 %
Anubis19
47 % mejor que 32 %
0,68 mejor que 22 %
76,4 mejor que 25 %
0,94 mejor que 19 %
53 % de 92 duelos mejor que 61 %
57 % de 7 situaciones mejor que 90 %
Ancient13
38 % -
0,72 -
78,9 -
0,98-
51 % de 68 duelos -
71 % de 7 situaciones -
Dust 210
60 % -
0,76 -
82,6 -
1,06-
45 % de 55 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Inferno10
60 % -
0,75 -
85,9 -
1,08-
55 % de 58 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Cache9
56 % -
0,69 -
75,2 -
0,96-
41 % de 37 duelos -
33 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega JizZiaH

En 104 partidas, JizZiaH promedia 0,74 de K/R, 81,3 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 48 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 3,4 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 60 % de winrate en 10 matches. En 37 de 104 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 39 quedó por debajo de 0,90. En 94 matches con valores detallados: 15x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde JizZiaH es desde el 5.º match del día (−121 ELO, winrate 40 %). Últimos 30 días: 40 matches, winrate 45 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.